
2025 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
Sopot: Między wierszami
Czy można wejść do książki? Usiąść przy jednym stole z postacią z innej epoki, spojrzeć jej w oczy i zapytać: „Co tak naprawdę się wydarzyło?” Można. Właśnie to zrobiliśmy podczas projektu Sopot między wierszami, który dzięki wsparciu Biblioteki Sopockiej i projektu eMOCje. Bliżej innych, blisko siebie stał się rzeczywistością. Teraz możecie zrobić to samo dzięki scenariuszowi, który oddajemy w Wasze ręce. Wyruszcie w literacko-detektywistyczną przygodę RPG – czyli grę fabularną, w której wspólnie opowiadamy historię, wcielając się w bohaterów i podejmując decyzje, które wpływają na przebieg wydarzeń. W naszym przypadku: wydarzeń osadzonych w Sopocie lat 20. XX wieku, mieście pachnącym kawą, tuszem drukarskim i tajemnicą. Autorami projektu są Ewa Hopke oraz Marek Musiał, część ekipy Głowy Pełnej Przygód — dziewięcioosobowej ekipy pasjonatów RPG, którzy wierzą, że dobra historia i wspólna zabawa to klucz do niezapomnianych przeżyć. Ich działalność skupia się głównie na Trójmieście i okolicach, gdzie organizują eventy RPG, prelekcje i spotkania w bibliotekach oraz pubach.
A játékról
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Sopot: Między wierszami játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
