
2005 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
Stone Man's Missive
Drell, a békés és visszahúzódó kőóriás bányászbarátainak üres otthonaira bukkan az Abbor-Alz-dombságban, és arra utaló nyomokra, hogy a mindennapi munkájuk közben tűntek el. A kalandorok nyomozni kezdenek az eltűnés ügyében, követik a nyomokat, és kiderítik, ki ragadta el a bányászklánt. Ez a kaland 6–12-es APL-ekhez készült, és lazán követi a The Stone Man’s Puzzle történetét.
Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Kockák (főként d20)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)
A játékról
- Tervezés
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Stone Man's Missive játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.

