Super Crusaders Powers Book

2009 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Super Crusaders Powers Book

The second book of the core rules expands character creation with a broad point-based power system, allowing characters to be built in many different ways. Classes provide clear concepts, while optional random generation helps create characters without a specific plan. The system uses standard six-sided dice and minimal mathematics or tables. Players roll a number of dice based on the relevant stat; results of 5 or higher count as successes, and 11 or higher as critical successes. Its rules focus on the fast-moving feel of comic-book adventures rather than detailed tactical combat.

Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Kockák (főként d6)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)

A játékról

Tervezés

Kiegészítő ehhez:

Nézd meg őket a Ludoyában

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.