Sword & Sorcery: Immortal Souls

2017 · Minifigurák

Sword & Sorcery: Immortal Souls

Five legendary heroes return from death as immortal champions to confront a spreading Darkness. Players each control one or more heroes represented by miniatures, dual-sided hero sheets, and customizable decks of powers, equipment and soul resources. A scenario-based campaign drives character growth: heroes gain soul points, unlock new powers, magic and artifacts, and choose between parallel class options on their hero sheet. Enemies are run by an AI activation system that uses encounter draws and enemy-specific behavior cards to create varied, unpredictable turns without a Game Master. Combat and magic use custom D10 dice and a cooldown-based powers system, while death converts a hero into a ghost form able to use a special shout and later resurrect at an altar by spending soul points. The game supports one to five players, modular maps, detailed minis, and scenario play designed for roughly 90-minute sessions.

Játékosok
1–5 legjobb: 2
Játékidő
60–150 perc
Kor
13+
Bonyolultság
4,1 / 5
7,8 a Ludoyán31 231 Ft-tólFantasyKüzdelemKockadobásKooperatív játékForgatókönyv / Küldetés / kampányjáték

A játékról

Sword & Sorcery: Arcane Portal2018Sword & Sorcery: Darkness Falls2017Sword & Sorcery: Vastaryous' Lair2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Victoria: Captain / Pirate2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Onamor: Necromancer / Summoner2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Morrigan: Demon Huntress / Witch Huntress2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Ryld: Chaotic Bard / Lawful Blademaster2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Samyria: Druid / Shaman2017Sword & Sorcery: Hero Pack – Kroghan: Barbarian / Dreadlord2017Sword & Sorcery: Ghost Soul Form Heroes2018Sword & Sorcery: Hero Pack – Volkor: Dragonheart / Dragonflame2019Sword & Sorcery: Hero Pack – Skeld: Slayer / Berserker2019Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Genryu/Shakiko Hero Pack2022Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Chaotic Familiars2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Lawful Familiars2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Sigrid / Sigurd: Thane / Skald2021Sword & Sorcery: Myths of the Arena2022Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Tristan Hero Pack2017Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Spawn Gates and Gods' Shrines2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Kickstarter Set2021Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Alternate Hero & Ghost Soul Set2021Sword & Sorcery: Onamor and Volkor2017Sword & Sorcery: Abyssal Legends2025Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigrid Thane/Skald2021Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Merlin Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abyssal Chest2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Abraham Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Arthur Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Asteria Hero Pack2025Sword & Sorcery: Abyssal Legends – Immortal Souls Nemeses2025Sword & Sorcery: Galaxy Defenders Monster Set2019Sword & Sorcery: Special Hero Pack – Mist: Death Guardian / Necrowarrior2021Sword & Sorcery: Ancient Chronicles – Shakiko White/Black Monk Hero Pack2021Sword & Sorcery: Hero Pack – Sigurd Thane/Skald2021

Együtt játszható ezekkel

Nézd meg őket a Ludoyában

Fotók a Ludoya asztalairól

Minden fotó a Ludoyában
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Sonia Perez
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
  • Sword & Sorcery: Immortal Souls az asztalon, fotó: Viafora - Francesc
165
Rögzített játszmák
85
Játékosok
2h 7m
Átlagos játékidő
69
Gyűjteményekben
13
Kívánságlistákon
1
Előrendelve

7,8/10

31 Ludoya-értékelés alapján

  • the-fire-archmage-ninja10,0

    The perfect dungeoneering game. It has done everything right: the map, the classes, the campaign. The only thing I would say that can be improved is: plastic miniatures are not good quality. I don't mind that much, but they bend a lot. I did not bother to paint them, because of this. Another thing that should be improved is: depending on the adventure, if your fire mage faces enemies with fire resistance, you're fucked. There is no alternative. In my case, I just removed the fire resistance, it just felt unfair, and the whole adventure had fire resistant enemies, while also introducing a fire casting mage xDDD that was fucked up. But nothing that cannot be remediated by home ruling. High replayability. Great enemy design. A lot of content, character classes, etc.

    15 alkalommal játszotta

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Szükségem van rálátásra, hogy megtámadjak egy ellenséget, ha fal, ajtó vagy köd van köztünk?

Igen — a támadásokhoz, tárgyakhoz és erőkhöz szabályos L.O.S. szükséges; a falak, a látást akadályozó tereptárgyak, a külső mezőszélek és bizonyos figurák blokkolhatják a L.O.S.-t, és a látótávolság 5 területre korlátozódik (lásd a Látóvonal szabályait és a Háború Köde szabályt). (12–13. o.)

Ha áthaladok egy olyan területen, vagy elhagyok egy olyan területet, ahol ellenségek vannak, akkor ingyen támadhatnak rám?

Igen — valahányszor átmész vagy elhagyod egy olyan területet, ahol ellenségek vannak, Ki kell térned, és az adott területen lévő minden ellenség végrehajt egy reakciótámadást, mielőtt kimozdulhatsz; az egyetlen kivétel az, ha a hősök uralják azt a területet. (21–22. o.)

Megszakíthatom a Mozgásomat egy Harci tevékenység (támadás) végrehajtásához, majd utána folytathatom a mozgást?

Nem — hacsak egy különleges hatás mást nem mond, nem szakíthatod meg a Mozgást, hogy Harcot hajts végre, majd utána folytasd a Mozgást, bár Mozgás közben használhatsz Akciókat vagy Ingyenes Akciókat. (14. o.)

Mi a különbség egy Akció és egy Szabad Akció között — ha használom a Dash-t (egy Akció), még tudok támadni azon a körön?

Egy Akció (sárga) elfogyasztja a korlátozott Akció tevékenységeid egyikét, míg a Szabad Akciók (szürke) korlátlanok; a Sprint egy Akció, és egy Akciót használ el, de nem fogyasztja a Harci tevékenységeidet, így azon a körön még mindig támadhatsz, ha maradtak Harci tevékenységeid. (p14, p23)

Átrendezhetem vagy kicserélhetem a felszerelt tárgyakat, miközben harcban állok az ellenségekkel?

Nem — több Akcióhoz is az kell, hogy ne legyél lekötve: a Felszerelt tárgyak átrendezése és egy tárgy elcserélése is kimondja, hogy a hős nem lehet harcban lekötve ahhoz, hogy használja őket. (23. o.)

Mi történik, amikor a hősöm meghal — hogyan működik a Ghost Soul és a feltámasztás?

Halálkor a hős Szellemlélekké válik, azonnal elveszít egy Soulranket, Szellemlélek formára fordul, eldobja a leltárát (nem a felszerelt tárgyakat), és csak Szellemlélek akciókat használhat, amíg egy aktív Szentélynél fel nem támad, Soul Pontokat költve a hős aktuális Soulrankjével megegyező mennyiségben. (p38–39)

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.