Tales & Games: The Hare & the Tortoise

2011 · Regényalapú

Tales & Games: The Hare & the Tortoise

A játékosok titokban legfeljebb két versenyzőt választanak az öt versenyző állat közül, majd kártyákat játszanak ki, hogy befolyásolják, milyen messzire jutnak az állatok egy tizenegy mezőből álló pályán. Minden fordulóban a játékosok képpel lefelé vagy 1–4 azonos állathoz tartozó kártyából álló szettekben választanak kártyákat kijátszásra, az állatok pedig egyedi szabályok szerint mozognak: egyesek több kártyával messzebbre jutnak, mások bizonyos pozíciókban megtorpannak, az egyikük pedig különleges vonyításkártyákkal rendelkezik, amelyek elszigetelhetik a mozgását. A forduló akkor ér véget, amikor három állat eléri a célt; a játékosok a befutási sorrend és a fogadásaik alapján kapnak pontokat. A játék három fordulón át ismétlődik, és a legtöbb összpontszámmal rendelkező játékos nyer.

Játékosok
2–5 legjobb: 4
Játékidő
15–20 perc
Kor
7+
Bonyolultság
1,4 / 5
7 a Ludoyán5438 Ft-tólÁllatokGyermekjátékVersenyKártyakezelésFogadás és blöffölés
68
Rögzített játszmák
96
Játékosok
20m 57s
Átlagos játékidő
36
Gyűjteményekben
4
Kívánságlistákon

7,0/10

15 Ludoya-értékelés alapján

  • Garfield7,0

    47 A funny, quick race game [c] Theme: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Nah... --> Gameplay: ★★☆☆☆ <!-- size 7]You only playing cards --> Interaction: ★★☆☆☆ <!-- size 7]Very little --> Artwork: ★★★★☆ <!-- size 7]Very nice --> Luck: ★★★★☆ <!-- size 7]Card drawing luck --> Strategy: ★★★☆☆ <!-- size 7]A little bit --> Components: ★★★☆☆ <!-- size 7]Lovely --> Play duration: ★★★★☆ <!-- size 7]Very good --> Easy to teach: ★★★★☆ <!-- size 7]Easy --> Setup time: ★★★★☆ <!-- size 7]Almost none --> No downtime: ★★★★★ <!-- size 7]Plays very fast --> [/c]

    Nincsenek rögzített játszmák

  • SrCornelius8,0

    Local-(149)la liebre y la tortuga

    Nincsenek rögzített játszmák

  • Kumasama7,6

    Diversión 4/5 · Interacción 4/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Nincsenek rögzített játszmák

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Játszhatok különböző állatokkal a különböző körökben, vagy minden körben ugyanazzal az állattal kell játszanom?

A körödben 1–4, ugyanazt az állatot ábrázoló kártyát kell kijátszanod, de a későbbi körökben már egy másik állathoz tartozó kártyákat is kijátszhatsz — a körök között szabályos állatot váltani (3., 7. oldal).

Pontosan mikor indul el a versenyfázis?

A versenyfázis a köröd végén lép életbe, ha a játékosok összesen pontosan 8 kártyát helyeztek le, vagy összesen pontosan 4 azonos állatot ábrázoló kártyát; ezeket a mennyiségeket soha nem léphetitek túl (3. oldal).

Hogyan mozognak az állatok a versenyfázis során (beleértve a farkasüvöltést és a nyúl szundikálását is)?

Minden állatnak saját mozgásszabálya van: a nyúl normál esetben 2 mezőt halad, ha 1–4 Nyúl-kártyát játszottak ki, de ha 4 Nyúl-kártyát játszottak ki, miközben a nyúl már első helyen áll (holtversenyben is), akkor nem halad előre (szundikál); a teknős 1 mezőt halad (4 Teknős-kártya esetén 2-t); a farkas 1 mezőt halad 1–2 Farkas-kártya esetén, illetve x−1 mezőt, ha x=3–4, és ha Üvöltés-kártyát játszottak ki, abban a fázisban csak a farkas mozog (4. oldal).

Mi történik, amikor a bárány elér egy patakmezőt?

A bárány X+1 mezőt lép (ahol X a kijátszott Bárány kártyák száma), de azonnal meg kell állnia, amint elér egy patakot ábrázoló pályamezőt — nem léphet túl ezen a patakmezőn (5. oldal).

Játszhatok ki kártyákat olyan állathoz, amely már a dobogón van?

Igen — kijátszhatsz Versenykártyákat már a dobogón lévő állatokra is; ez gyakran hasznos a kezedben lévő lapok cserélgetéséhez (3. és 7. oldal).

Hogyan helyezik el az állatokat a dobogón, és hogyan történik a pontozás/döntetlen feloldása?

Amikor egy állat áthalad a célvonalon, azonnal helyezd a bábuját a még szabad legmagasabb dobogóhelyre; a játék akkor ér véget, amikor három állat foglal helyet a dobogón, a játékosok felfedik a fogadásaikat, a pontozás pedig: 1. hely = 5 / 2. hely = 3 / 3. hely = 2 pont. Döntetlen esetén az dönt, hogy melyik állat van magasabban a dobogón, és ha a játékosok között továbbra is döntetlen áll fenn, játsszátok újra (6. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.