A Mars terraformálása: Hatalmi játszma

2019 · Kiegészítő az alapjátékhoz

A Mars terraformálása: Hatalmi játszma

A játékosok visszatérnek a Marsra, hogy irányítsák a terraformálást, miközben egy új politikai rendszerrel navigálnak, amely alakítja a társadalom prioritásait. A játék új vállalatokat, projekteket és több generáción átívelő Globális eseménykártyákat ad hozzá, amelyek változó kihívásokat és lehetőségeket teremtenek, amelyekre előre kell tervezni. A politikai arénában a játékosok küldötteket helyezhetnek pártokba, megküzdhetnek a pártvezetésért, és befolyásolhatják, melyik párt válik meghatározóvá; a dominancia egyszeri bónuszokat, folyamatos politikákat és az elnöki tisztség előnyeit biztosítja, amelyek hatással vannak a bevételre, az erőforrásokra és az akciókra. A bizottsági tisztségekből és a küldöttek elhelyezéséből szerzett befolyás módosíthatja a globális eseményeket. A terraformálási érték minden generációban módosul, hogy finanszírozza a politikai jutalmakat, így kompromisszumokra kényszerít a rövid és hosszú távú stratégiák között.

Játékosok
1–5 legjobb: 3
Játékidő
150 perc
Kor
12+
Bonyolultság
3,7 / 5
6,9 a Ludoyán6834 Ft-tólIpar / gyártásTudományos-fantasztikaNyílt draftolásLapkák elhelyezéseKártyakezelés
63
Rögzített játszmák
80
Játékosok
3h 30m
Átlagos játékidő
179
Gyűjteményekben
9
Kívánságlistákon

6,9/10

31 Ludoya-értékelés alapján

  • Fiore2,0

    Useless. Only adding overcomplicated extra things to deal with that add absolutely nothing to gameplay.

  • zim zhang6,0

    The Turmoil expansion makes game bulky.

Olvasd el az értékeléseket, és értékeld

Szabálykérdések

A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.

Mikor veszítünk 1 TR-t, és ezt mindenki elveszíti?

A Turmoil-fázis kezdetén, a Termelés után minden játékos 1 TR-t veszít. Ez minden generációban megtörténik, szóló játékban is, kivéve, ha egy másik szabály ezt kifejezetten módosítja (szabálykönyv, 3., 6–7. oldal).

Mikor történik a jelenlegi globális esemény?

Az aktuális globális eseményt a Zűrzavar fázisban, a generáció végén kell végrehajtani, a TR felülvizsgálata után. Az első generációban nincs aktuális globális esemény (szabálykönyv, 2–3., 6–7. oldal).

Hogyan lesz egy pártból kormánypárt?

Az Új kormány megalakulásakor a Domináns párt – vagyis a legtöbb küldöttel rendelkező párt – lesz a kormányzó párt; a következő Akciófázisban életbe lép a Politikalapkája, és érvényesül a Kormányzati bónusza. Döntetlen esetén a Dominanciajelzőt az a holtversenyben álló párt kapja, amelyikkel az imént kormányzóvá vált párttól óramutató járásával megegyező irányban haladva először találkozunk (Szabálykönyv, 4., 7. oldal).

Helyezhetek le küldötteket ingyen, vagy 5 M€-t kell fizetnem?

Egy delegáltat ingyen áthelyezhetsz a Lobbidból egy pártba. Egy delegált áthelyezése a Delegált-tartalékodból egy pártba 5 M€-ba kerül, és a Lobbizást egy generáció során tetszőleges számú alkalommal végrehajthatod (szabálykönyv, 4–5. oldal).

Hogyan befolyásolja a befolyás a globális eseményeket?

Legfeljebb 3 befolyásod lehet: 1 az Elnökért, 1 a Domináns párt vezetőjéért, valamint 1 az adott párt egy vagy több, nem vezető delegáltjáért. Egy Globális esemény beszámított értékét általában először 5-ben maximalizáljuk, majd a befolyásod növelheti vagy csökkentheti ezt az értéket, akár 5 fölé vagy alá is (szabálykönyv, 5. oldal).

Kijátszhatok egy olyan projektet, amelyhez egy párt szükséges, akkor is, ha az a párt nincs kormányon?

Igen, ha legalább 2 küldötted van abban a pártban. Ellenkező esetben egy pártkövetelményt feltüntető projektet csak akkor lehet kijátszani, amikor az a párt van kormányon (Szabálykönyv, 5. oldal).

Megnyitja a Ludoya szabályasszisztensét, amely ennek a játéknak a szabálykönyvét olvassa.

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.