The Artisans Handbook

1999 · Kampánykörnyezet (játékvilág)

The Artisans Handbook

Players take on the roles of High Artisans in the Daedalean league, mastering the Arts of Shaping, Forces, and Naming. The setting combines Renaissance craftsmanship, imagination, Sacred Geometry, and elemental theory. The game details artisan guilds, lodge politics, skills, and the reasoning behind the Arts. It includes rules and guidance for creating magical machines, vehicles, weapons, and other inventions, including the consequences when ambitious designs go awry.

Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.