
2010 · Nem játék könyv (de szerepjátékhoz kapcsolódó)
The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games
This work examines tabletop role-playing games as a distinct form from computer role-playing games, focusing on their social and narrative dimensions. It analyzes how players and game masters use language and game structures to construct stories during play, along with connections among tabletop modules, computer games, and novels. It also considers the wider cultural influences surrounding tabletop gaming.
Olvasás (időszaki kiadványokhoz, kalandkönyvekhez stb.)
A játékról
- Tervezés
- Grafika
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) The Creation of Narrative in Tabletop Role-Playing Games játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
