
1987 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
The Duchy of Ten
In the far Barrens of Karsh, the Afridhi construct the Well of Souls in the volcanic Hill of the Hammer. Guided by their god Zugzul and aided by efreet, they bind human souls into the artifact and prepare to carry it into battle against Blackmoor. Players face the prophecy surrounding the artifact and seek a way to prevent its completion or destruction, while contending with the Afridhi forces guarding the forge.
- Bonyolultság
- 2 / 5
Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)
A játékról
- Tervezés
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) The Duchy of Ten játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
