
2003 · Forgatókönyv / Kaland / Modul
The Mystery of Mystmoor
Egyrészes Living Greyhawk regionális kaland 2–12. szintű karaktereknek. Egy kard varázserejének nyomában a kalandozók a Nyr Dyv egyik rejtett szigetére jutnak, ahol egy csapat erdei elfnek kell segíteniük, és ki kell nyomozniuk, honnan származik egy trogloditafészek újonnan szerzett hatalma. A kaland játékosoknak szóló segédanyagokat és színes térképeket is tartalmaz.
Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Kockák (főként d20)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)
A játékról
- Grafika
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanIngyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) The Mystery of Mystmoor játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Pontozz papír nélkülHasználd a közösség pontozólapjait és játéksegédeit, és a Ludoya összeadja a pontokat.Pontozólapok keresése
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
