The NC Combat System

1996 · Alternatív szabályok (alapjáték variánsai)

The NC Combat System

A modular combat system designed as an alternative to standard Advanced Dungeons & Dragons rules. It introduces additional attributes for offense, defense, armor, and damage reduction, while hit points represent a character’s size and toughness rather than increasing mainly through class and level. Weapons deal scaled-up damage, recovery is slower, and combat uses critical hits, saving rolls, defined actions, and segments within each round. The system presents a more detailed and consistent approach to resolving combat.

Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.