To Go

2003 · Kampánykörnyezet (játékvilág)

To Go

Mak Attax has spent a decade infusing America with magickal power through super-sized fast-food meals. Now the nation’s symbolic batteries are charged, its seven chakras have awakened, and a great kundalini serpent travels across the landscape. Occult factions, ascended archetypes, and their avatars struggle to claim the unknown prize at its tail. This campaign takes a cabal of mystic high-rollers through spiritual power centers across America and beyond. Players face action, horror, adventure, and occult intrigue before a final confrontation in a reality unlike Earth.

Játékosok
0
Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.