Touch of Evil

1997 · Forgatókönyv / Kaland / Modul

Touch of Evil

Players take the roles of investigators arriving in a small 19th-century town threatened by a supernatural villain. They explore locations, search for evidence, gather allies and equipment, and uncover the villain’s identity and weaknesses. The game combines exploration, card-driven encounters, and tactical combat. Investigators may work together to defeat the villain or compete to claim the final victory, depending on the chosen scenario.

Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)Osztályalapú (pilóta, varázsló, tudós stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.