
2019 · Kiegészítő az alapjátékhoz
Trickerion: Dawn of Technology
This expansion adds two modules to the magician-management game: Contraptions and Signature Tricks. Magicians can install up to four school-specific Contraptions in their Workshops, paying an increasing Coin cost. These devices are activated during a turn for bonuses, then reactivated between rounds by placing enough Shards beside them; advanced Contraptions can also provide Fame. Signature Tricks replace the standard versions of certain Tricks when learned from a magician’s own school. They require the same components plus Contraptions, but provide improved values and special abilities. Their Fame thresholds determine how many Contraptions are needed during preparation.
- Játékosok
- 1–4 legjobb: 3
- Játékidő
- 60–240 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 4,2 / 5
A játékról
- Kiadó
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanKiegészítők
Nézd meg őket a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 24
- Gyűjteményekben
- 3
- Kívánságlistákon
8,7/10
6 Ludoya-értékelés alapján
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
When can I use a Contraption, and how many times can I use it?
Unless its rules say otherwise, use it once per turn before placing a Character, by flipping it from Active to Inactive. Its effect depends on its level; see pages 4 and 8–10.
Do I need Shards on a Contraption’s symbols before I can build it?
No. You can build one if you can pay its Coin cost and have the Action Point; it starts Active, so you can use it at least once. Build from the bottom up without skipping empty slots (pages 4–5).
How do my Contraptions become Active again, and when do I get their Fame bonus?
At the end of your turn, flip each Inactive Contraption to Active if there is a Shard on every Shard symbol next to its slot. Gain any printed Fame bonus when it flips to Active—not when you use it (page 7).
Do I need Active Contraptions to prepare a Signature Trick?
No, but you must have the required number built: at least 1, 2, or 3 for a Level 1, 2, or 3 Signature Trick, respectively. They need not be Active or used for the preparation (page 6).
Can I learn my Signature Trick, and what happens to its regular version?
Yes: at Downtown, you may learn your own Signature Trick instead of a standard Trick, but if your Fame is below its threshold, pay Coins equal to the difference. Once learned, remove its standard counterpart from a Residence deck, leave another player’s copy alone, or replace your own copy and transfer its markers (page 6).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Trickerion: Dawn of Technology játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.


