Virtual Realities

1991 · Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)

Virtual Realities

A Shadowrun sourcebook focused on decking and the Matrix. It includes new, revised, and expanded rules for Matrix runs, cyberdeck construction, and computer systems, along with full-color computer graphics and a novella-length fiction piece set entirely in the Matrix.

Játékosok
0
Bonyolultság
3,7 / 5
Kampánykörnyezet (játékvilág)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Kockák (főként d6)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.