What's In My Pocket? Part Deux

2012 · Kiegészítő (szabályok/opciók a játékhoz)

What's In My Pocket? Part Deux

A collection of unusual, mostly impractical items for a game master to place in a role-playing campaign. Each object can suggest a history or spark questions from the players, with story seeds offering loose ideas for rumors and further adventures. Magical items include details on their aura, caster level, and construction requirements.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)Szintalapú (XP szerzés és szintlépés)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.