Wild Talents (2002)

2002 · Alapszabályok (a játékhoz minimálisan szükségesek)

Wild Talents (2002)

An alternate-history roleplaying game set in 1936, when the appearance of superhumans ushers in the dawn of the Super-Age. Players create Talents whose extraordinary abilities arise from the power of the mind rather than physical mutation, then portray them in a world reshaped by superhuman influence. The setting explores the consequences of these powers through collaborative storytelling and game-master-led scenarios.

Készségalapú (készségek vásárlása vagy megszerzése)Pontalapú (pontok kiosztásával szerezz készségeket, képességeket stb.)Attribútum-/statisztikaalapú (STR, CON, PER stb.)

Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.