
2021 · Minifigurák
Zombicide: 2nd Edition – Fort Hendrix
A játékosok egy katonai bázist fedeznek fel, hogy kiderítsék, mi történt a zombijárványhoz kapcsolódó titkos kísérletek során. A játék egy 10 küldetésből álló kampány, saját célkitűzésekkel, haladó szabályokkal és folyamatosan változó forgatókönyvekkel. A játékosok tapasztalt túlélőket toboroznak, katonai felszerelést gyűjtenek és szereznek be az új Felszerelés pakliból, valamint új ellenségtípusokkal, köztük zombi katonákkal néznek szembe. A bázis elrendezésének és a küldetések céljainak változásával a siker a taktikus mozgáson, az összehangolt harcon és az erőforrások kezelésén múlik.
- Játékosok
- 1–6 legjobb: 3
- Játékidő
- 60 perc
- Kor
- 14+
- Bonyolultság
- 3 / 5
A játékról
Kiegészítő ehhez:
Nézd meg őket a LudoyábanHol vásárolhatod meg
Bolti árak és használt példányok, naponta ellenőrizve.
A Ludoya asztalain
Teljes statisztika a Ludoyában- 32
- Rögzített játszmák
- 16
- Játékosok
- 2h 50m
- Átlagos játékidő
- 35
- Gyűjteményekben
- 1
- Kívánságlistákon
7,7/10
6 Ludoya-értékelés alapján
Szabálykérdések
A Ludoya szabályasszisztense válaszol a szabálykönyv alapján.
Ha Teljes Erőbedobással dobok egy Törést, bármelyik kockán dobott 1-es eltöri a fegyveremet?
Nem. Csak az All-Out kockákon elért Törés eredmény töri el a fegyvereket; a normál kockán dobott 1-es nem. Először hajtsd végre a támadást, aztán dobott Törésenként dobj el egy fegyvert; az All-Out kockákat nem lehet újradobni (5–6. o.).
Hogyan tarthatom meg a felszerelésemet a következő küldetésre?
Egy küldetés végén dobd el azokat a felszereléskártyákat, amelyeken nincs Megtartás érték. Minden Megtartás értékkel rendelkező kártyához külön dobj annyi Teljes erőbedobás kockával, amennyi a kártyán szerepel: ha bármelyik kockán Törés eredményt dobsz, elveszíted a kártyát. A dobás nem dobható újra (6–7. o.).
Mikor hal meg egy kiütött túlélő, és meg tudja valaki menteni?
Az a Túlélő, aki elveszíti az utolsó Életerő-pontját, nem hal meg, csak kiütik, és egy Céljelzővé válik. Egy másik Túlélő a következő Játékkör Végfázisáig felveheti őt egy Cél felvétele Akcióval; ellenkező esetben meghal (7. o.).
A zseblámpa bekapcsolása zajt csap, vagy ad a zombiknak egy extra kört?
Éjszaka egy Túlélő ingyen bekapcsolhatja egy 0–1-es hatótávú Távolsági akció előtt; a fénysugár megvilágítja a Túlélő zónáját és egy szomszédos zónát. A Zombi fázis előtt minden olyan Zombi, amelynek rálátása van egy fénysugárra, Játékkörönként egy extra Aktivációt kap (8–9. o.).
A Lövész Walkerek minden aktiváláskor lőnek?
Nem. Csak akkor lőnek, amikor olyan Zombi kártyát húztok, amelyen szerepel a Zombi lövész szimbólum; a normál Aktiválások során úgy viselkednek, mint a hagyományos Járkálók. Amikor megjelenik ez a szimbólum, minden Lövész Járkáló megtámad minden olyan Zónát, ahol Túlélők tartózkodnak, és amely a Látómezőjébe esik; az éjszakai és a sötét zónákra vonatkozó szabályokat figyelmen kívül hagyják (11–12. o.).
Az objektívakártyák adnak Adrenalint, és mikor kell eldobnunk őket?
Hacsak egy kártya másként nem rendelkezik, egy Célkártya felvétele nem ad Adrenaline-pontokat, és a hatásai végrehajtása után eldobod. Az ajtóra helyezett kártyát akkor veszed fel, amikor kinyitod az ajtót (18. o.).
Ingyenes, weben, Androidon és iOS-en
Játszd a(z) Zombicide: 2nd Edition – Fort Hendrix játékot a Ludoyával
- Tartsd a gyűjteményedbenKövesd a példányodat és a kiegészítőit, add kölcsön a barátaidnak, vagy tedd fel a kívánságlistádra, és szólunk, ha csökken az ára.Add hozzá a gyűjteményedhez
- Rögzíts minden játszmátPontok, győztesek, időzítők és fotók, aztán a statisztikáid: győzelmi arány, kedvenc játékosszám, legjobb pontszám.Játszma rögzítése
- Döntsd el a szabályvitákatKérdezz bármit a szabályokról, és választ kapsz a szabálykönyvből, az oldallal együtt, ahol ellenőrizheted.Kérdezd a szabályasszisztenst
- Találj játszótársakat hozzáKlubok, játékestek és események a közeledben, ahol ez a játék asztalra kerül.Események megtekintése
Játékadatok (játékosok, játékidő, kor, alkotók) forrása: BoardGameGeek.
