
Do druku, bezpłatnie
Arkusz wyników gry Darwin's Journey
Wszystkie kategorie punktowania gry Darwin's Journey, z zestawu Ludoyi do tej gry. Wydrukuj go albo licz punkty na telefonie i pozwól, żeby sumy policzyły się same.
Gracze
Ten arkusz nie jest jeszcze przetłumaczony na twój język, więc pokazujemy go w języku zestawu.
Darwin's Journey
Data| Gracz A | Gracz B | Gracz C | Gracz D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Objectives | ||||
| Wax Seals | ||||
| 5th Tent | ||||
| Theory | ||||
| 1/5 Coins | ||||
| Darwin Tokens | ||||
| Suma |
Wygrywa najwyższa suma.
ludoya.comJak punktuje każda kategoria
- Base
- Victory points gained so far
- Objectives
- Each achieved Objective awards the player endgame victory points. If a player achieved the right-most silver and golden Objectives on their personal board, they also gain the 4 victory points shown between those two locations
- Wax Seals
- Each worker with 5 Wax Seals in their corresponding row awards the player 3 victory points. Each worker with 6 Wax Seals awards an additional 7 victory points for a total of 10 victory points gained from each workers’ Wax Seals
- 5th Tent
- If a player has placed all 5 Tents on Campsites, they receive 5 victory points
- Theory
- Before players can score this section, the universal Museum modifier must be calculated. This modifier equals 2 plus the number of Museum rows with all four Museum tiles placed on the board. The resulting number is the Museum modifier. Each player now multiplies the Museum modifier by the number of books the player reached or passed on the Theory of Evolution track. Players gain the resulting number of victory points
- 1/5 Coins
- Players gain 1 victory point for every complete set of 5 Coins they have left over
- Darwin Tokens
- Players gain 1 victory point for each Temporary Knowledge token they have left over
Nie ma długopisu przy stole?
Ten sam arkusz działa na twoim telefonie i nie musisz się nigdzie rejestrować.
- Sumy i zwycięzca wyliczają się same.
- Wszyscy kładą palec na ekranie, żeby wybrać, kto zaczyna.
- Potem możesz zapisać wynik w swoich statystykach, jeśli chcesz.