Ludoya łączy się z narzędziami i platformami, których już używasz. Synchronizuj kolekcję i rozgrywki z innymi serwisami, połącz Telegram lub Discord dla powiadomień grupowych, eksportuj dane i dziel się swoim growym życiem poza Ludoya.

BoardGameGeek (BGG)

Synchronizuj swoją kolekcję i historię rozgrywek z BoardGameGeek, największą bazą gier planszowych na świecie.

Jak połączyć: przejdź do Ustawienia → Integracja z BoardGameGeek. Wpisz swoją nazwę użytkownika BGG. Do importu wystarczy nazwa użytkownika: hasło do BGG jest potrzebne tylko wtedy, gdy chcesz, żeby Ludoya wysyłała też twoją kolekcję lub rozgrywki do BGG.

Co się synchronizuje:

  • Import kolekcji — pobierz swoją kolekcję z BGG do Ludoya
  • Import rozgrywek — przenieś swoją historię rozgrywek z BGG do swoich statystyk w Ludoya
  • Eksport kolekcji — wyślij kolekcję z Ludoya do BGG
  • Eksport rozgrywek — wyślij rozgrywki z Ludoya do BGG

Ekran integracji z BGG: połączona nazwa użytkownika, co się importuje i eksportuje oraz ostatnia synchronizacja z liczbą przeniesionych gier i rozgrywek

Filtr daty początkowej synchronizacji: przy imporcie rozgrywek wybierz datę początkową. Zaimportują się tylko rozgrywki zapisane tego dnia lub później. Przydatne, żeby kontynuować tam, gdzie skończyłeś.

Stan synchronizacji: śledź postęp na żywo. Zobaczysz:

  • Oczekuje — czeka na start
  • Czeka na BGG — prośba wysłana, czeka na odpowiedź
  • Importowanie — pobieranie z BGG
  • Eksportowanie — wysyłanie do BGG
  • Ukończona — gotowe, z liczbami (np. „Zaimportowano 45 gier, 120 rozgrywek”)
  • Błąd — coś poszło nie tak; sprawdź nazwę użytkownika i hasło

Jeśli widzisz, że BGG tymczasowo blokuje automatyczne logowania: to nie twoja wina, a twoje dane logowania są w porządku. BoardGameGeek co jakiś czas ogranicza automatyczne logowania i w tym czasie Ludoya nie może zalogować się za ciebie. Odczekaj chwilę i ponownie użyj Synchronizuj teraz — nic nie przepada, a import (który nie wymaga hasła) zwykle działa bez przeszkód.

Synchronizacja automatyczna lub ręczna: synchronizacją z BGG zarządza serwer według regularnego harmonogramu, ale w każdej chwili możesz też użyć Synchronizuj teraz, żeby odświeżyć od razu.

Board Game Arena (BGA)

Zaimportuj swoją historię rozgrywek z Board Game Arena do Ludoya (importowanie kolekcji nie jest dostępne).

Jak się połączyć: Przejdź do Ustawienia → Integracja z Board Game Arena. Wprowadź swoją nazwę użytkownika i hasło do BGA.

Co się synchronizuje:

  • Importuj rozgrywki — przenieś historię rozgrywek z BGA do Ludoya

Rozpocznij import od: Wybierz datę początkową. Zostaną zaimportowane tylko rozgrywki po tej dacie.

Automatyczna lub ręczna synchronizacja: Podobnie jak BGG, BGA synchronizuje się według harmonogramu zarządzanego przez serwer. Użyj Synchronizuj teraz, aby zaimportować od razu.

Integracja z Board Game Arena: twoja połączona nazwa użytkownika BGA, data rozpoczęcia importu i twoja ostatnia synchronizacja

Bot Telegramu

@ludoyabot wprowadza Twój klub na czat, na którym Wasi członkowie i tak siedzą. Połącz grupę na Telegramie ze swoją organizacją, a bot będzie ogłaszał Wasze wydarzenia, odpowiadał na pytania o nie, wybierał gry z Waszej półki, gdy nikt nie może się zdecydować, i pozwalał ludziom zająć miejsce bez otwierania aplikacji.

Osobiste łączenie: aby otrzymywać od Ludoya bezpośrednie wiadomości, zacznij w Telegramie, a nie z poziomu Ludoya — napisz do bota, stuknij Rozpocznij, a otrzymasz link, który połączy oba konta jednym stuknięciem.

Połącz swoją grupę

Ustawienia Telegramu: kod łączenia do wklejenia na czacie oraz które wydarzenia są ogłaszane

Powiązanie wymaga planu Club lub wyższego dla grupy lub klubu — z własnym loginem czy bez. Każdy jej admin może kupić dla niej plan.

  1. Otwórz konsolę swojej organizacji i przejdź do Integracje, a potem Telegram
  2. Wygeneruj kod łączenia
  3. W Telegramie dodaj do czatu @ludoyabot
  4. Wpisz na czacie /link <code>
  5. Bot potwierdza połączenie

Aby później rozłączyć, wpisz w tym samym czacie /unlink. Powiadomienia przestaną przychodzić natychmiast i nic w Ludoya nie zostanie usunięte — możesz połączyć grupę ponownie, kiedy tylko chcesz.

Zapytaj bota

Oznacz @ludoyabot w zwykłym pytaniu, a odpowie na czacie, w twoim języku:

  • "jakie są wydarzenia?" — twoje nadchodzące wydarzenia
  • "pokaż piątkowe wydarzenie" — data, miejsce i kto przychodzi
  • "kto przychodzi?" — lista uczestników
  • "w co będziemy grać?" — zaplanowane rozgrywki, które ludzie utworzyli
  • "pokaż Scythe" — szczegóły tej gry
  • "coś lekkiego i zabawnego na sześć osób" — krótka lista z własnej kolekcji Waszego klubu
  • "coś jak Dune Imperium" — gry, które ma Wasz klub, a które mają też ludzie lubiący tamtą

Przy każdej liście jest to, co naprawdę decyduje przy stole: liczba graczy, czas, najmłodszy wiek, dla którego jest gra, złożoność w kolorach (zielony lekka, czerwony ciężka) oraz — jeśli Wasz klub ją zapisał — sygnatura, która mówi wszystkim, gdzie stoi egzemplarz.

Żadnych komend do zapamiętywania. Odpowiada wyłącznie na temat grupy, z którą czat jest powiązany.

Zajmij miejsce bez wychodzenia z Telegrama

Gdy bot publikuje zaplanowaną rozgrywkę, pojawia się przycisk Dołącz. Stuknij go i masz miejsce — wiadomość w czacie sama się aktualizuje, aby wszyscy widzieli, jak lista się zapełnia. Jest też przycisk Zobacz w Ludoya, gdy chcesz zobaczyć pełną stronę.

Każdy, kto jeszcze nie połączył swojego konta w Telegramie, dostaje informację, jak to zrobić — od razu w czacie.

Co jest ogłaszane

Dwie opcje w Ustawieniach Telegrama decydują, co trafia na czat:

  • Które wydarzenia — tylko wydarzenia publiczne, publiczne i tylko dla członków, lub wszystko
  • Zakres — tylko główne wydarzenia (domyślne), lub wszystkie wydarzenia, w tym podwydarzenia i zaplanowane rozgrywki

Wydarzenia są ogłaszane, gdy zostają utworzone i gdy się zmieniają, dzięki czemu czat pozostaje na bieżąco bez konieczności ponownego publikowania przez kogokolwiek. Wydarzenie, które przenosisz do swojej organizacji, edytując je, jest ogłaszane jako nowe, a Twoi członkowie dowiadują się o nim tak, jakby zostało tam utworzone; czat organizacji, którą opuszcza, oznacza jego wiadomość jako przeniesioną. Wydarzenie cykliczne publikuje jeden termin naraz: następny pojawia się, gdy poprzedni się skończy, albo od razu, gdy opublikujesz termin utworzony jako szkic.

Niezależnie od czatu członkowie, którzy połączyli swoje konto i nie mają aplikacji do odbierania powiadomień, dowiadują się o swoich wydarzeniach (nowym od organizacji, którą obserwują, zmianie, przypomnieniu) z prywatnej wiadomości od bota. Po zainstalowaniu aplikacji trafiają one zamiast tego na telefon.

Bot na Discordzie

Bot Ludoya robi na Discordzie to, co @ludoyabot robi na Telegramie. Powiąż kanał swojego serwera ze swoją organizacją, a będzie tam ogłaszał Wasze wydarzenia i aktualizował każde ogłoszenie, odpowiadał na pytania o nie z dowolnego kanału serwera i pozwalał członkom zająć miejsce przyciskiem Dołącz pod ogłoszeniem.

Połącz swój serwer

Tak jak na Telegramie, powiązanie wymaga planu Club lub wyższego dla grupy lub klubu.

  1. Otwórz konsolę swojej organizacji i przejdź do Integracje, a potem Discord
  2. Naciśnij Dodaj do Discorda i wybierz swój serwer
  3. Na kanale, który ma otrzymywać wydarzenia, uruchom /link <code> z kodem z ustawień
  4. Bot potwierdza połączenie

Sekcja Integracje w konsoli może wysłać wiadomość testową na każdy powiązany czat i kanał, żeby sprawdzić, czy bot nadal się przebija. Kanał mogą powiązać lub odłączyć tylko członkowie, którzy mogą zarządzać serwerem. Wpisz /unlink na tym kanale, żeby zatrzymać ogłoszenia — nic w Ludoya nie zostanie usunięte. Te same ustawienia Które wydarzenia i Zakres co na Telegramie decydują, co zostanie opublikowane.

Połącz swoje konto

Uruchom /start na serwerze lub w wiadomości prywatnej do bota. Tylko Ty widzisz odpowiedź: przycisk Połącz konto, który jednym dotknięciem łączy Twoje konta Discord i Ludoya. Od tej pory Twoje miejsce jest o jedno Dołącz, a Twoje imię pojawia się na liście uczestników ogłoszenia.

Zapytaj bota

Oznacz bota zwykłym pytaniem — takim samym, na jakie odpowiada na Telegramie, od tego, co się szykuje i kto przychodzi, po krótką listę z Waszej półki — albo odpowiedz na jedną z jego wiadomości, żeby kontynuować rozmowę. Jego skróty (/event_list, /planned_play_list…) pojawiają się, gdy wpiszesz /.

Wtyczka WordPressa

Twój klub ma już stronę? Umieść na niej Ludoyę. Wtyczka Ludoya dla WordPressa pokazuje Twoje wydarzenia, Twoją kolekcję gier, Twoje statystyki rozgrywek i Twoje lokale na Twoich własnych stronach, w stylu Twojego motywu, i pozwala Twojemu zespołowi prowadzić wydarzenia z panelu WordPressa.

Na swoich stronach dodaj jeden z sześciu bloków albo jego shortcode:

  • Wydarzenia: lista Twoich nadchodzących wydarzeń
  • Wydarzenie: jedno wydarzenie, z programem i formularzem zapisów. Jedna strona może obsłużyć każde wydarzenie, razem z podwydarzeniami, więc cały konwent zostaje na Twojej stronie
  • Formularz zapisów: tylko formularz, na stronę z Twoimi własnymi słowami
  • Kolekcja, Statystyki i Lokalizacje: gry, które macie, ile gracie i gdzie gracie

Strony wydarzeń noszą dane strukturalne, których wyszukiwarki używają do rozbudowanych wyników dla wydarzeń.

W wp-admin zespół tworzy, edytuje, publikuje, odwołuje i usuwa wydarzenia oraz zapisuje ludzi, nie otwierając Ludoya.

Wtyczka jest darmowa i open source, korzysta z publicznego API, więc wymaga planu Club lub wyższego. Pobierz ją z jej najnowszego wydania na GitHubie, zainstaluj w Wtyczki → Dodaj nową → Wyślij wtyczkę na serwer i wklej klucz API z Integracje → Klucze i aplikacje w swojej konsoli.

Logowanie przez Google

Zaloguj się do Ludoya, używając konta Google zamiast adresu e-mail i hasła.

Jak to działa: Na stronie logowania stuknij Zaloguj się przez Google. Jeśli nie masz jeszcze konta w Ludoya, zostanie ono utworzone automatycznie. Jeśli masz już konto, Twoje konto Google zostanie z nim powiązane.

Uwaga: Musisz mieć aktywne konto Google. Obsługiwana jest weryfikacja dwuetapowa w Google.

Zaloguj się przez Ludoya

Działa to też w drugą stronę: twoje konto Ludoya może służyć do logowania się na inne strony. Kluby, sklepy i społeczności mogą umieścić na swojej stronie internetowej lub forum przycisk Zaloguj się przez Ludoya, dzięki czemu zalogujesz się kontem, które już masz.

Gdy to zatwierdzisz, zostajesz też powiązany z tą organizacją w Ludoya — dołączasz do niej lub wysyłasz prośbę o dołączenie, w zależności od jej zasad przyjmowania. Dlatego zalogowanie się do forum klubu może jednocześnie sprawić, że zostaniesz tutaj członkiem tego klubu.

Przeglądanie połączeń: przejdź do Ustawienia → Połączone aplikacje, aby zobaczyć wszystkie witryny, do których logujesz się przez Ludoya, datę połączenia oraz datę ostatniego użycia. Stuknij Odłącz, aby natychmiast odebrać witrynie dostęp — pozostaniesz członkiem grupy i możesz opuścić ją osobno, jeśli chcesz.

Prowadzisz społeczność? Dodanie logowania przez Ludoya do własnej strony jest częścią funkcji Publiczne API w planie Club i wyższych.

Eksport kalendarza

Wyeksportuj swoje wydarzenia z Ludoya do Apple Calendar, Outlooka, Kalendarza Google, Thunderbirda lub dowolnej aplikacji obsługującej format iCalendar.

Dostępne formaty:

  • iCalendar (.ics) — pobierz plik, aby zaimportować go do Apple Calendar, Outlooka lub Thunderbirda
  • Bezpośredni link do Kalendarza Google — zasubskrybuj bezpośrednio z Kalendarza Google

Co obejmuje: Tytuł wydarzenia, data, godzina, lokalizacja oraz link prowadzący z powrotem do wydarzenia w Ludoya, aby móc w każdej chwili sprawdzić listę gości, dyskusję i szczegóły.

Jak wyeksportować: Przejdź na stronę wydarzenia i stuknij Dodaj do kalendarza. Uwaga: to dodaje do Twojego kalendarza migawkę wydarzenia, a nie aktywną subskrypcję — jeśli organizator przeniesie wydarzenie, dodaj je ponownie, aby uwzględnić nową godzinę.

Widżety do osadzania

Osadzaj treści Ludoya na swojej stronie internetowej lub forum społeczności, używając fragmentów HTML iframe. Widżety są stylizowane tak, by płynnie się wpasowywały, i zawierają odznakę "Zasilane przez Ludoya".

Kolekcja osadzona na innej stronie, z własnymi filtrami i bez nawigacji Ludoya

Dostępne osadzenia:

  • Kolekcja — gry posiadane przez konto, z uwzględnieniem zastosowanego filtra lub listy
  • Rozgrywki — ostatnie rozgrywki z konta lub grupy
  • Wydarzenia — nadchodzące wydarzenia

Prostsza metoda: otwórz kolekcję, którą chcesz udostępnić, i wybierz z jej menu Utwórz osadzenie WWW. Ludoya przekaże gotowy fragment HTML, który zachowuje twój aktualny filtr — dzięki czemu możesz osadzić tylko swoją listę życzeń, tylko jedną listę niestandardową lub wspólną półkę grupy.

Rozgrywki i wydarzenia: nie mają jeszcze generatora fragmentów, więc skieruj iframe na odpowiedni adres — /embed/YOUR-USERNAME/plays lub /embed/YOUR-USERNAME/events w domenie aplikacji, używając nazwy użytkownika twojego konta lub grupy.

Tryb osadzania: w widoku osadzonym górna nawigacja i stopka Ludoya są ukryte, wyświetlana jest tylko treść, którą chcesz wyróżnić.

Zamień dowolną stronę w obraz

Większość stron, którymi warto się pochwalić, można wyeksportować jako obraz — na Discorda, do mediów społecznościowych lub do wydrukowania i przypięcia w klubie. Bezpłatne we wszystkich planach, dla wszystkich.

Co możesz zamienić w obraz:

  • Kolekcje — siatka twoich okładek, z uwzględnieniem filtra lub listy, które właśnie przeglądasz
  • Historie rozgrywek — twoje rozgrywki z danego okresu, włącznie z podsumowaniami miesięcznymi i rocznymi
  • Replays — twój rok w grach, a także Replays grupowe i Replays wydarzeń
  • Pojedyncza rozgrywka — gra, gracze i wyniki końcowe
  • Wydarzenia — tytuł, data, miejsce i kto przychodzi

Wybierz Udostępnij, potem Obraz — albo Pobierz, jeśli chcesz tylko plik.

Dostosuj do siebie

Stuknij Dostosuj w arkuszu udostępniania, a podgląd na żywo będzie się aktualizował na bieżąco podczas wprowadzania zmian:

  • Tytuł — twój własny tekst. Zostaw puste, aby użyć okresu, albo wstaw %PERIOD% do dłuższego tytułu, aby umieścić go dokładnie tam, gdzie chcesz
  • Tło — domyślne, jednolity kolor, który wybierzesz, lub własny adres URL obrazu
  • Co pokazuje każda gra — przełączaj liczbę rozgrywek, czasy rozgrywek i nazwy gier
  • Sortuj według — opcje zależą od tego, czym się dzielisz; kolekcja sortuje się według nazwy, daty dodania, oceny, oceny BGG lub roku, natomiast historia rozgrywek — według czasu rozgrywki, liczby rozgrywek lub nazwy
  • Limit elementów — ogranicz liczbę gier, które się pojawią, do 1000, aby obraz był czytelniejszy, gdy masz wiele rozgrywek
  • Format — Kwadrat (1:1) do kanałów, Relacja (9:16) do relacji, Portret (4:5) lub Niestandardowy z własną szerokością i wysokością (minimum 512 px każda)
  • Jakość — Normalna, Duża lub Ogromna, zależnie od tego, dokąd trafi

Zastosuj zatwierdza zmiany; Resetuj przywraca wszystko do ustawień domyślnych.

Udostępnianie bezpośrednio w Ludoya

W Ludoya działa to inaczej — i lepiej. Gdy udostępniasz rozgrywkę, recenzję, wydarzenie, ogłoszenie, kampanię, ofertę sklepu lub zestaw do gry w swoim kanale, element zostaje dołączony do twojego wpisu jako karta — nie jako link, który rozwija się do podglądu. Karta pozostaje aktywna: karta wydarzenia nadal pokazuje jego aktualną datę i liczbę uczestników, a karta ogłoszenia nadal pokazuje jego status.

Użyj akcji Udostępnij na tym, co oglądasz, i wybierz swój kanał. Dodaj własne słowa powyżej, a ludzie będą mogli polubić i skomentować wpis, jednocześnie przechodząc do oryginalnego elementu.