Dla sklepów, kawiarni i ludotek
Lokal, który gracze znajdują, rezerwują i do którego wracają
Profil na mapie, stoły rezerwowane z telefonu z grami, które na nich czekają, ludoteka, która sama się wypożycza przez QR, i wydarzenia, które same sprzedają bilety.
Sala już jest pełna

Twój profil
Na mapie, na którą gracze naprawdę patrzą
Lokalizacja, godziny otwarcia, linki i nadchodzące wydarzenia — profil lokalu pojawia się w wyszukiwarce i na mapie każdego gracza w pobliżu, ze wspólnym logowaniem dla obsługi.
- Konto lokalu, a nie czyjeś prywatne. Obsługa dzieli dostęp; lokal zachowuje swoją historię, gdy ludzie odchodzą.
- Obserwujący dostają wiadomości od Ciebie. Nowe wydarzenia trafiają do ich kanału i powiadomień, a nie na plakat, obok którego przeszli.
- Twoja półka jest publiczna. Gracze sprawdzą, czy masz Cascadię, zanim przejadą przez całe miasto.

Rezerwacje stołów
Stół, godzina i gry, zarezerwowane, zanim wejdą
Dodaj „Zarezerwuj wizytę” na swoim profilu albo na własnej stronie jedną linijką kodu. Gracze podają, ilu ich jest i jak długo zostaną, wybierają godzinę w Twoich godzinach otwarcia, wolny stół na planie sali i gry, które mają na nich czekać. Trafia to na Twoją ladę razem z grami do odłożenia.
- Stół nigdy nie jest zarezerwowany dwa razy. Zostaw część stołów dla przychodzących z ulicy, kilka minut między wizytami na sprzątanie, a wydarzenie w sali trzyma swoje stoły zajęte.
- Gry już czekają. Odwiedzający wybierają kilka z Twojej półki; na tę wizytę te egzemplarze nie są proponowane nikomu innemu i nikt nie może ich wypożyczyć.
- Jedna lada na cały dzień. Rezerwacje telefoniczne i osoby z ulicy wpisane przy ladzie, prośby zatwierdzane ręcznie, jeśli wolisz, i notatka przy kimś, kto wcześniej nie przyszedł.
- Przepustka przy drzwiach, z kontem albo bez. Goście rezerwują z imieniem i e-mailem i dostają link do przesunięcia albo odwołania. Gdy zatwierdzisz, dostają przepustkę QR i przypomnienie trzy godziny wcześniej; obsługa ją skanuje i stół jest ich.

Ludoteka
Dwa sposoby wypożyczania i żaden to nie kartka na podkładce
Półka bez obsługi potrzebuje etykiety QR na każdym pudełku, żeby członkowie wypożyczali i oddawali bez pytania kogokolwiek. Lada z obsługą potrzebuje czegoś odwrotnego: niczego na pudełkach, a kodu na telefonie odwiedzającego, który Twoja obsługa skanuje, gdy gra przechodzi z rąk do rąk.
- Etykiety na półkę bez obsługi. Jedna naklejka na egzemplarz, drukowana z Ludoya. Członkowie skanują, żeby wypożyczyć, i skanują, żeby oddać.
- Lada na ladę z obsługą. Nic drukowanego, nic przyklejonego do pudełka. Odwiedzający rezerwuje z telefonu, pokazuje kod ważny pięć minut, a obsługa skanuje go, podając grę.
- Wypożyczenia dopasowane do gry. Jeden czas dla całej półki albo czas wzięty z czasu gry każdej z nich, więc filler wraca dużo wcześniej, niż musi wrócić czterogodzinny epik.
- Tak czy inaczej rejestr jest ten sam. Kto ma co, od kiedy i co jest po terminie — a nie odkrycie przy zamykaniu.

Płatne wydarzenia
Bilety sprzedane, miejsca policzone, pieniądze na Twoim koncie
Połącz Stripe raz. Rodzaje biletów, ceny i zwroty definiujesz Ty; wypłaty przychodzą same, a gotówkę przy drzwiach można wpisać obok wszystkiego innego.
- Karta albo gotówka. Sprzedaż online przez Stripe, osoby z ulicy wpisane ręcznie — jedna lista uczestników.
- Zwroty bez łańcuszków maili. Wykonujesz je z panelu sprzedaży; miejsce wraca do sprzedaży.
- QR przy drzwiach. Każdy bilet to kod; wejście to skan, a nie szukanie nazwiska na wydruku.

Sama sala
Twój plan sali, na żywo
Narysuj sale i stoły raz. Wydarzenia przypisują do nich ludzi, pojemności są pilnowane, a w dniu wydarzenia każdy wie, gdzie jest stół 7 — łącznie z Tobą.
- Stoły z pojemnością. Stół na sześć osób mieści sześć. System, w przeciwieństwie do drzwi, grzecznie odmawia.
- Nazwane miejsca. „Stół przy oknie” znaczy to samo dla Ludoya i dla Twoich stałych bywalców.
- Narysowany raz, używany wszędzie. Każde przyszłe wydarzenie dziedziczy plan, a odwiedzający rezerwujący stół wybierają go na nim.
Warstwa profesjonalna
Zbudowane dla lokalu, a nie do niego dopasowane
Plan Business w praktyce. Każdy element działa i ma dokumentację.
Weryfikacja wejścia QR
Skanuj przy drzwiach, wyłapuj duplikaty i nieobecnych na bieżąco.
Własne formularze zapisów
Zapytaj o to, czego potrzebujesz przy zapisie — wybór posiłku, przedział wiekowy, nazwa drużyny.
Eksport uczestników
Pełna lista jako plik dla ubezpieczyciela, cateringu albo do Twoich własnych dokumentów.
Stoisko z grami
Kolejne stoły pokazowe w różnych terminach — gracze rezerwują miejsce przy grze, a nie tylko bilet.
Automatyczne otwieranie i zamykanie
Zapisy otwierają się i zamykają same według ustawionego harmonogramu.
Publiczne API
Twoje wydarzenia i kolekcja na Twojej własnej stronie, aktualizowane automatycznie.
Każdy adres, który prowadzisz
Drugi sklep albo sala na zapleczu po drugiej stronie ulicy: każdy na Twoim profilu z własnymi godzinami otwarcia. Gracze już jakiś dodali? Przejmij go.
Giełda używanych gier, która przyciąga ludzi
Sprzedawaj używane gry klientów przy swojej kasie i płać im kredytem w sklepie z premią na dodatek.
Wtyczka do WordPressa
Twoje wydarzenia, zapisy, półka i statystyki na Twojej własnej stronie WordPress, zarządzane z wp-admin.
Jak zacząć
Otwórz się w Ludoya jeszcze w tym tygodniu
Załóż konto lokalu
Nazwa, adres, godziny otwarcia, linki. Od razu pojawiasz się na mapie — bez kolejki do weryfikacji.
Opublikuj coś, do czego można dołączyć
Wieczór gier, naukę gry, turniej. Udostępnij jeden link; gracze w pobliżu i tak znajdą go sami.
Dodaj warstwy, których potrzebujesz
Rezerwacje stołów, gdy sala się zapełnia, ludotekę, gdy półka ma znaczenie, Stripe, gdy wydarzenia stają się płatne.
Szczerze
Kontra podkładka z kartką i ogólne narzędzie do rezerwacji
Ogólne narzędzia obsługują rezerwacje. Żadne z nich nie wie, czym jest gra planszowa.
| Podkładka + ogólne narzędzia | Ludoya | |
|---|---|---|
| Gracze Cię odkrywają | Przechodnie | Mapa, wyszukiwarka, kanał |
| Rezerwacje stołów | Telefon i zeszyt | Online, na Twoim planie sali |
| Ludoteka | Zeszyt | QR na egzemplarz |
| Bilety | Druga platforma | Wbudowane |
| Kontrola przy drzwiach | Papierowa lista | Skan QR |
| Stoły i pojemność | W Twojej głowie | Plan sali |
| Turnieje | — | Cztery formaty |
| Twój katalog online | Twoja własna strona | Profil + API |
| Koszt na start | Różnie | Za darmo |
Ile to kosztuje
Profil lokalu, Twoje wydarzenia, obserwujący i społeczność nic nie kosztują.
Plan Business to warstwa profesjonalna: rezerwacje stołów, weryfikacja wejścia QR, interaktywne plany sali, własne formularze zapisów, eksport uczestników, etykiety QR egzemplarzy, automatyczne otwieranie i zamykanie oraz publiczne API. Ludoya Tickets pobiera niewielką opłatę od biletu tylko wtedy, gdy naprawdę sprzedajesz.
Klubowi bez kasy lepiej posłuży strona dla klubów i tańszy plan Club. Ceny wszystkiego są publiczne na stronie cennika.
Postaw swój lokal tam, gdzie są gracze
Profil jest za darmo i zajmuje kilka minut. Gracze z Twojego miasta już są w Ludoya.
Najczęściej zadawane pytania
Ktoś już dodał nasz sklep do Ludoya. Czy teraz jest nasz?
Może być. Każde publiczne miejsce istnieje w Ludoya tylko raz, więc lokal dodany przez graczy to ten sam, który utworzyłbyś Ty. Przejmij go ze swojej konsoli: powiedz, jaki masz związek z adresem, zespół Ludoya to sprawdzi, a po zatwierdzeniu Twoje godziny otwarcia stają się godzinami lokalu, a Ty opiekujesz się jego adresem, miejscami i planem sali. Gracze dalej używają go do swoich wydarzeń i rozgrywek jak wcześniej.
Ile kosztuje bycie na liście?
Nic. Profil lokalu, wydarzenia, obserwujący i funkcje społecznościowe są za darmo. Plan Business obejmuje warstwę profesjonalną — rezerwacje stołów, wejście QR, plany sali, formularze, eksport, etykiety egzemplarzy, API — a bilety mają niewielką opłatę tylko przy sprzedaży.
Jesteśmy ludoteką, a nie sklepem. Czy to pasuje?
Tak — sklepy, kawiarnie, ludoteki, stowarzyszenia z lokalem, nawet bar z półką gier. Funkcje dotyczą posiadania sali, półki i wydarzeń, a nie handlu.
Jak działają wypłaty za płatne wydarzenia?
Przez Stripe, połączone z Twoim własnym kontem. Przychód z biletów rozlicza się z Tobą automatycznie; zwroty wykonuje się z panelu sprzedaży, a miejsce wraca do sprzedaży.
Czy klienci widzą, jakie gry mamy?
Tak. Twoją ludotekę można przeglądać na profilu, egzemplarz po egzemplarzu. Gracze regularnie sprawdzają, czy lokal ma grę, zanim się wybiorą.
A jeśli ktoś przyjdzie bez biletu?
Wpisz go przy drzwiach — wejścia za gotówkę są na tej samej liście uczestników co sprzedaż online, więc Twoje liczby się zgadzają.
Czy gracze mogą zarezerwować stół i wybrać gry?
Tak, w planie Business. Z Twojego profilu albo Twojej własnej strony odwiedzający wybierają godzinę w Twoich godzinach otwarcia, wolny stół (na planie sali, jeśli go narysowałeś) i kilka gier, które dla nich odłożysz. Każdą prośbę możesz zatwierdzać ręcznie albo przepuszczać automatycznie; prośba, na którą nikt nie odpowiedział, jest odrzucana przed wizytą, a nigdy nie zostaje w zawieszeniu.
Jak wypożyczanie naprawdę działa w trakcie wieczoru?
Każdy egzemplarz ma wydrukowany kod QR. Członek skanuje go, żeby wypożyczyć, i skanuje ponownie, żeby oddać; widzisz na żywo, kto ma co, a potem historię każdego egzemplarza.
Czy nasza strona może automatycznie pokazywać nasze wydarzenia?
Tak — publiczne API udostępnia Twoje wydarzenia, kolekcję i statystyki jako JSON, a jeśli Twoja strona działa na WordPressie, jest do niego wtyczka.
Czy każdy klient musi mieć aplikację?
Nie. Linki do wydarzeń otwierają się w każdej przeglądarce, a wiele wydarzeń przyjmuje zapisy bez konta. Ludoya to miejsce, do którego trafiają stali bywalcy, a nie wymóg przy drzwiach.