Dla klubów i stowarzyszeń
Prowadź klub bez arkusza
Wieczory gier, które same się zapełniają, turnieje, które same łączą się w pary, i ludoteka, która wie, kto co pożyczył. Członkowie zapisują się z linku, bez instalowania czegokolwiek.
Gdzie już są kluby

Wieczory gier
Opublikuj raz. Zapełni się samo.
Opublikuj wieczór, ustaw limit miejsc i przestań sędziować czat grupowy, w którym czternasta osoba, która odpisała, myśli, że się dostała.
- Miejsca i listy oczekujących. Gdy ktoś rezygnuje, następna osoba wchodzi — nawet nie zauważysz, że to się stało.
- Przypomnienia wychodzą same. Nikt nie musi pamiętać, żeby w środę wieczorem szturchnąć grupę.
- Cykliczne wieczory, ustawione raz. Każdy czwartek, pierwsza sobota miesiąca. Ustaw wzór i przestań tworzyć to samo wydarzenie pięćdziesiąt razy w roku. Plan Club.
- Podwydarzenia na dłuższy dzień. Cała sobota może mieć w środku własny harmonogram sesji.

Turnieje
Cztery formaty i żaden nie potrzebuje arkusza
Większość oprogramowania turniejowego zakłada szachy: dwóch graczy, jedna plansza. Planszówki takie nie są, dlatego system szwajcarski i mikser sadzają tu trzy, cztery albo więcej osób przy stole.
- System szwajcarski. Każdy gra w każdej rundzie, nikt nie odpada, a pary idą za klasyfikacją na bieżąco.
- Mikser. Harmonogram jest budowany z góry, żeby każdy zagrał z jak największą liczbą różnych osób. Zwykle to właściwy wybór na klubowy wieczór.
- Pojedyncza i podwójna eliminacja. Porządna drabinka, rozrysowana na ekranie, gdy kogoś koronujesz.
- Kryteria rozstrzygające, które się bronią. Punkty za miejsca, punkty za wolny los i wspólne miejsca ustawiasz sam, zanim ktokolwiek zacznie się o nie kłócić.

Klubowa półka
Wiedz, gdzie jest klubowy egzemplarz Brassa
Wspólna kolekcja, którą członkowie mogą przeglądać, ze śledzonymi wypożyczeniami — więc gra, która od marca jest u kogoś w domu, to fakt, a nie plotka.
- Jedna kolekcja, wielu właścicieli. Gry należące do klubu i gry członków mogą stać na tej samej półce, oznaczone jako to, czym są.
- Wypożyczenia pod kontrolą. Kto ją ma, od kiedy i czy ma wrócić w czwartek. Plan Club.
- Członkowie mogą się do tego dostosować. Widzą, co będzie w sali, zanim przyjdą.

Konsola klubu
Wszystko, co robi zarząd, na jednym ekranie
Członkowie, prośby o dołączenie, składki, wydarzenia, ludoteka, ogłoszenia i to, kto może co robić: jedna konsola, a pierwsza strona mówi Ci, co dziś na Ciebie czeka.
- Wymaga uwagi. Nieodpowiedziane wiadomości do klubu, zgłoszenia, prośby o dołączenie i zaległe składki, każde jedno kliknięcie od miejsca, gdzie się tym zajmujesz.
- Członkowie i ich poziomy. Honorowy, członek, młodzież: drabinka z własnymi składkami i limitami wypożyczeń oraz filtr pokazujący, kto zalega. Plan Club.
- Jedna wspólna skrzynka. Na wiadomości do klubu odpowiada się jako klub i oznacza je jako załatwione, więc dwóch adminów nigdy nie odpowiada dwa razy.
- Uprawnienia w jednej tabeli. Kto może publikować, organizować, planować albo prowadzić punkt wypożyczeń, według roli i poziomu.

Tam, gdzie Twój klub już rozmawia
Publikuje na Telegramie i Discordzie, żebyś Ty nie musiał
Twój klub ma kanał, a członkowie go czytają. Ludoya nie prosi ich o przeprowadzkę — publikuje w pokoju, w którym już są.
- Nowe wydarzenia publikują się same. Z przyciskiem dołączenia, więc ludzie zapisują się, nie wychodząc z czatu.
- Kanał niesie resztę. Rozgrywki, zdjęcia i ogłoszenia, automatycznie tłumaczone dla wielojęzycznego klubu.
- Do członków można pisać bezpośrednio. Na rozmowę, która nie powinna toczyć się na kanale.
- Zna Twoją półkę. Poproś o coś lekkiego na sześć osób, a zaproponuje krótką listę Twoich własnych gier, z liczbą graczy, czasem, wiekiem, złożonością i miejscem, gdzie stoi egzemplarz.
Plan Club
Dowiesz się, zanim przestaną przychodzić
Zapisy Twojego własnego klubu, odczytane jako decyzje. Zbudowane z tego, co już masz — bez formularzy, bez ankiet, niczego od Twoich członków.
Kto ucichł
Stali bywalcy, których wieczory się urwały, mierzeni według ich własnego rytmu — więc klubu spotykającego się raz w miesiącu nigdy nie ocenia się jak cotygodniowego, a ciche lato nikogo nie oskarża.
Co zapełnia salę
Który dzień tygodnia, która godzina i które gry naprawdę zapełniają miejsca, więc kolejny kalendarz planuje się na dowodach, a nie z przyzwyczajenia.
Czy nowi zostają
Nowe i powracające twarze miesiąc po miesiącu oraz osoby, które przyszły raz i nigdy nie wróciły — powitanie do napisania, a nie zagadka.
Kto niesie klub
Osoby obecne na większości wieczorów i to, czy sala opiera się na mniejszej ich liczbie niż kiedyś.
I cała reszta
Rzeczy, za którymi tęsknisz dopiero, gdy ich potrzebujesz
Każda z nich działa już dziś. Żadna nie jest obietnicą z roadmapy.
Konto klubu, a nie prywatne
Twój klub dostaje własny profil i logowanie, które dzieli zarząd, więc przetrwa osobę, która go założyła.
Stoły do jednej konkretnej gry
„Szukamy trzech osób do Gloomhaven w sobotę” — miejsca, lista oczekujących i ktoś oznaczony do tłumaczenia zasad.
Losowania
Losowanie nagród na koniec wieczoru, bez kapelusza i sterty podartych karteczek.
Liczby o Twoim własnym klubie
W co się gra, kto przychodzi, jak frekwencja zmienia się w ciągu roku — i Replay na zamknięcie sezonu.
Współorganizowane wydarzenia
Poprowadź wieczór z innym klubem i niech pojawi się porządnie po obu stronach.
Arkusze wyników i kroki przygotowania
Zestawy tworzone przez społeczność, które same się sumują, więc nikt nie liczy o pierwszej w nocy.
Czaty grupowe
Dla czwartkowych stałych bywalców i jeden przy każdym wydarzeniu, stole i kampanii, do którego dołącza się i z którego wychodzi wraz z zapisami i rezygnacjami.
Rynek z drugiej ręki
Członkowie sprzedają członkom albo prowadzisz giełdę używanych gier na swoim wydarzeniu, z kasą i rozliczeniem dla każdego sprzedającego.
Składki członkowskie
Każdy poziom ze swoją ceną, pobieraną gotówką albo kartą, i lista tych, którzy zalegają. Plan Club.
Jak zacząć
Dwadzieścia minut, z czego większość to wybór zdjęcia
Załóż konto klubu
Nazwa, lokalizacja, opis i członkowie zarządu, którzy mają publikować jako klub. Bez kolejki do zatwierdzenia — od razu jesteś widoczny.
Opublikuj następny wieczór gier
Data, miejsce, liczba miejsc. Udostępnij link gdziekolwiek: ludzie mogą go przeczytać i zapisać się bez konta, a członkowie dostają go w Ludoya automatycznie.
Niech klub z tego korzysta
Członkowie zapisują rozgrywki, kolekcja się zapełnia, statystyki budują się same. Ty wracasz do organizowania gier, zamiast gonić za odpowiedziami.
Szczerze
Kontra to, jak dziś robi to większość klubów
Z czatem grupowym nie ma nic złego. Po prostu przestaje się skalować gdzieś w okolicy czterdziestego członka.
| Czat grupowy + arkusz | Ludoya | |
|---|---|---|
| Limit miejsc przestrzegany | Kto pierwszy przeczyta | |
| Lista oczekujących, gdy ktoś rezygnuje | — | |
| Przypomnienia przed wieczorem | Jeśli ktoś pamięta | |
| Pary w turnieju | Ręcznie | System szwajcarski, mikser, eliminacje |
| Więcej niż dwie osoby przy stole | Ręcznie | |
| Kto ma którą grę | — | Plan Player |
| Nowi członkowie Cię znajdują | — | |
| Historia frekwencji | Jeśli ktoś ją prowadził | |
| Klasyfikacja na żywo na każdym telefonie | Kartka na filarze | |
| Kto zapłacił składki | Kolumna w arkuszu | Plan Club |
| Koszt | Za darmo | Za darmo — plan Club na dodatki |
Ile to kosztuje
Konto klubu, Twoi członkowie, wydarzenia i kolekcja są za darmo. Bez limitów miejsc, bez okresu próbnego, bez karty. Większość klubów nigdy nie potrzebuje niczego więcej.
Plan Club dodaje to, co ma znaczenie dopiero wtedy, gdy prowadzisz salę, a nie w niej siedzisz: cykliczne wieczory, które same się powtarzają, turnieje we wszystkich czterech formatach, losowania, podwydarzenia w ramach większego wydarzenia, wydarzenia współorganizowane z innym klubem, analizy klubu — kto ucichł, które wieczory się zapełniają, w co członkowie chcą zagrać następnie i kiedy sala jest najpełniejsza — wspólną skrzynkę, na którą admini mogą odpowiadać zespołowo z dziennikiem zmian obok, cztery ogłoszenia tygodniowo zamiast jednego, poziomy członkostwa i składki gotówką albo kartą oraz ogłoszenia na Telegramie.
Jeśli prowadzisz też lokal albo konwent — sprzedajesz bilety, weryfikujesz wejście przy drzwiach, plany sali, każde prowadzone miejsce pokazane na profilu, własne formularze zapisów, eksport uczestników — to plan Business, a strona dla lokali będzie lepszą lekturą.
Ceny są na stronie cennika, publicznie, miesięcznie albo rocznie.
Twój następny wieczór gier mógłby prowadzić się sam
Załóż klub w kilka minut. Członkowie otwierają link w przeglądarce — nic do instalowania, a przy wielu wydarzeniach bez konta.
Najczęściej zadawane pytania
Czy możemy pobierać składki członkowskie przez Ludoya?
Tak, w planie Club. Nadaj każdemu poziomowi członkostwa cenę i okres, a potem albo wpisuj gotówkę i przelewy tak jak dziś, albo pozwól członkom płacić kartą ze strony klubu, prosto na konto Stripe klubu. Tabela członków pokazuje, kto jest na bieżąco, kto zalega, a kto odnawia w tym miesiącu.
Czy dla klubu to naprawdę jest za darmo?
Tak. Konto klubu, nieograniczona liczba członków, nieograniczona liczba wydarzeń, wspólna kolekcja, wypożyczenie gry, jedno ogłoszenie tygodniowo i kanał nic nie kosztują. Plan Club jest na cykliczne wieczory, turnieje, losowania, podwydarzenia, wydarzenia współorganizowane, wspólną skrzynkę z dziennikiem zmian i ogłoszenia na Telegramie.
Czy moi członkowie muszą coś instalować?
Mogą i większość to robi — Ludoya jest na iOS i Androidzie — ale działa też w każdej przeglądarce. Ktoś może otworzyć link do Twojego wydarzenia, przeczytać go i się zapisać, niczego nie instalując, a przy wielu wydarzeniach bez konta.
Co się dzieje, gdy osoba, która to założyła, odchodzi z zarządu?
Nic. Konto klubu jest wspólne: dodajesz i usuwasz osoby, które mogą działać jako klub, a klub zachowuje swój profil, historię i wydarzenia niezależnie od tego, kto w tym roku trzyma klucze.
Czy możemy poprowadzić turniej z więcej niż dwiema osobami przy stole?
Tak, i to właśnie ta część, w której większość oprogramowania turniejowego myli się co do planszówek. System szwajcarski i mikser sadzają trzy, cztery albo więcej osób przy stole. Drabinki eliminacyjne to jeden na jednego, jak muszą być.
Czym jest turniej typu mikser?
To towarzyski kuzyn systemu szwajcarskiego. Zamiast porządkować stawkę według umiejętności, cały harmonogram jest budowany z góry, żeby każdy zagrał z jak największą liczbą różnych osób. Zwykle to właściwy format na klubowy wieczór, gdzie wymieszanie sali ma większe znaczenie niż koronowanie mistrza.
Czy możemy śledzić gry, które klub ma i wypożycza?
Tak. Kolekcja jest za darmo udostępniana członkom, a wypożyczenie gry zapisuje, kto ją ma i od kiedy. Od planu Player w górę zakładka Wypożyczenia pokazuje każde wypożyczenie na jednym ekranie, najpierw przetrzymane, z historią każdej osoby i każdego egzemplarza. Na wieczór gier z ladą punkt wypożyczeń skanuje kod z telefonu wypożyczającego, a na pudełkach nic nie trzeba; na półkę bez obsługi wydrukowane etykiety QR pozwalają członkom wypożyczać i oddawać samodzielnie.
Mamy już grupę na Telegramie. Czy to ją zastępuje?
Nie, zasila ją. Połącz kanał, a nowe wydarzenia same się tam publikują z przyciskiem dołączenia, więc ludzie zapisują się z czatu, który już czytają. Rozmowa zostaje tam, gdzie Twój klub ją lubi.
Czy ludzie spoza klubu nas znajdą?
W dużej mierze o to chodzi. Publiczne wydarzenia i profile klubów pojawiają się w wyszukiwarce i na mapie graczy w pobliżu i właśnie tak większość klubów w Ludoya zyskuje nowych członków. Ty wybierasz, które wydarzenia są publiczne, a które tylko dla członków.