Przejście do Ludoya
Zabierz ze sobą lata
Ludzie zostają tam, gdzie są, z powodu historii, którą by stracili. Twoja przechodzi w całości — półka, rozgrywki, daty, ludzie, z którymi grałeś — z BGG, z Board Game Arena albo z arkusza wyeksportowanego z dowolnego innego miejsca.


Trzy drogi wejścia

Z BoardGameGeek
Jedna nazwa użytkownika i ląduje dekada
Połącz BGG i wybierz, co przychodzi: kolekcja, historia rozgrywek albo jedno i drugie. Do importu wystarczy nazwa użytkownika BGG — o hasło pytamy tylko wtedy, gdy chcesz, żeby zmiany płynęły też w drugą stronę.
- Półka ze wszystkimi odcieniami. Posiadane, wcześniej posiadane, zamówione w przedsprzedaży i na liście życzeń przychodzą jako to, czym są, z Twoimi ocenami i komentarzami. Dodaj hasło, a za nimi pójdą prywatne pola BGG — zapłacona cena, data nabycia, od kogo kupiłeś, na której półce stoi.
- Rozgrywki z ich ludźmi. Data, czas trwania, miejsce, wyniki, kto wygrał, kto zaczynał, kto grał pierwszy raz. Gracze są dopasowywani do kont w Ludoya, jeśli istnieją.
- Zacznij, od kiedy chcesz. Ustaw datę, a przejdą tylko rozgrywki od tej chwili — przydatne, gdy kontynuujesz tam, gdzie zatrzymała się wcześniejsza przeprowadzka.

Z arkusza
Dowolny plik, Twoje kolumny, żadnych niespodzianek
Wgraj plik Excel albo CSV — eksport z Ludoya, eksport kolekcji z BGG albo arkusz, który prowadziłeś sam. Ludoya rozpoznaje znane formaty, a o resztę prosi Cię kolumna po kolumnie.
- Najpierw próba na sucho. Każdy wiersz jest przygotowany i pokazany jako dopasowany, wymagający Twojej odpowiedzi albo nieczytelny. Nic nie jest zapisywane, dopóki nie naciśniesz Zastosuj.
- Niejasne przypadki rozstrzygasz Ty. Gdy tytuł może oznaczać dwie gry, wybierasz Ty. Gdy imię może oznaczać znajomego, potwierdzasz — niepotwierdzone osoby importują się jako goście.
- Nieudane wiersze wracają jako plik. Pobierz tylko te wiersze, popraw je w arkuszu i zaimportuj ponownie. Do 50 000 wierszy na plik.

Z Board Game Arena
Połowa online zapisuje się sama
Połącz Board Game Arena, a zakończone stoły przychodzą jako rozgrywki według harmonogramu, ze współgraczami dopasowanymi po nazwie użytkownika BGA, jeśli też tu są.
- Rozgrywki, nie pudełka. BGA mówi nam, w co grałeś, a nigdy co masz — o kolekcji decydujesz Ty.
- Wybierz datę początkową. Zaimportuj całą historię online albo tylko to, co wydarzyło się po wybranej dacie.
- Jeden stół, jedna rozgrywka. Wspólny stół staje się jedną rozgrywką łączącą wszystkich dopasowanych, a nie czterema kopiami tego samego wieczoru.
Ile to naprawdę zajmuje
Najwyżej wieczór, zwykle jedna kawa
Załóż konto
Za darmo i bez wcześniejszej konfiguracji. Przeglądarka, Android albo iOS — to samo konto wszędzie.
Wskaż swoją historię
Ustawienia → Integracje dla BGG i BGA; Ustawienia → Eksport i import danych dla arkusza. Wybierz kolekcję, rozgrywki albo jedno i drugie.
Przejrzyj, co znalazł
Synchronizacja raportuje, co przyniosła. Import z arkusza pokazuje Ci każdy wiersz, zanim zapisze choć jeden.
Graj dalej
Następną rozgrywkę zapisz tutaj. Jeśli zostawiłeś synchronizację z BGG dwukierunkową, ten profil pozostaje aktualny sam.
Bez przywiązania
I możesz odejść tą samą drogą, którą przyszedłeś
Ustawienia → Eksport i import danych dają Ci całą kolekcję i historię rozgrywek jako plik Excel albo CSV, kiedy chcesz, bez ceremonii. Zostaw synchronizację z BGG dwukierunkową, a i ten profil się nie zestarzeje. Platforma, która trzyma Twoje dane jako zakładnika, mówi Ci, co myśli o własnym produkcie.
Jeśli przenosisz grupę, a nie tylko półkę
Kluby i sklepy też przyprowadzają swoich ludzi
Historia, która liczy się dla organizatora, to lista członków i sezon wydarzeń, a nie kolekcja.
Twoja lista uczestników, wklejona
Wklej imiona prosto z arkusza albo wgraj plik .csv lub .xlsx wyeksportowany z formularza. Ludoya znajduje tych, którzy już mają konta, a resztę dodaje jako gości.
Ludoteka klubu jako kolekcja
Konto klubu to konto: ta sama synchronizacja z BGG i ten sam import z arkusza są w jego ustawieniach, więc klubowa półka zapełnia się dokładnie tak jak półka gracza.
Wydarzenia zaczynają od nowa, celowo
Przeszłe wydarzenia się nie importują. Warto przenieść listę członków i półkę; opublikowanie następnego wieczoru gier zajmuje dwie minuty.
Co się nie przenosi
Warto wiedzieć przed startem, bo przeprowadzka, która kłamie o sobie, jest gorsza od takiej, która zajmuje jeden wieczór więcej.
- Kolekcje z Board Game Arena. BGA wie, w co grałeś, a nie co masz. Twoja półka przychodzi z BGG, z arkusza albo od Ciebie.
- Posty na forum, GeekListy i gildie. Ludoya importuje Twoją kolekcję, rozgrywki i oceny. Reszta profilu BGG zostaje na BGG — to jeden z powodów, dla których synchronizacja działa w obie strony.
- Przeszłe wydarzenia. Twoja lista członków się przenosi; zeszłoroczny kalendarz nie.
- Wszystko, czego plik nie mówi jasno. Wiersz, którego Ludoya nie potrafi rozstrzygnąć, jest Ci pokazywany, a nie zgadywany. To wolniejsza część i tak ma być.
Twoja historia tam, gdzie wreszcie da się z niej korzystać
Zaimportuj ją raz, a statystyki, półka i następny wieczór gier wynikną z niej same.
Najczęściej zadawane pytania
Czy potrzebuję hasła do BoardGameGeek?
Nie do importu. Kolekcja, rozgrywki i oceny przechodzą tylko z nazwą użytkownika BGG. O hasło pytamy, gdy chcesz, żeby zmiany wracały do BGG — a ponieważ BGG udostępnia prywatne pola kolekcji tylko zalogowanym, to właśnie ono przynosi zapłaconą cenę, datę nabycia i miejsce w inwentarzu.
Czy mogę zaimportować arkusz, który nie pochodzi z BGG ani z Ludoya?
Tak. Wgraj dowolny plik .xlsx albo .csv i sam przypisz kolumny do pól Ludoya — gra, posiadanie, ocena, notatki, zapłacona cena, data, gracze, wyniki i reszta. Znane formaty są rozpoznawane automatycznie; wszystko inne przypisujesz raz.
A jeśli import pomyli grę?
Pyta, zamiast zgadywać. Wiersze są najpierw przygotowywane i pokazywane jako dopasowane, wymagające Twojej odpowiedzi albo nieczytelne, a na Twoje konto nic nie trafia, dopóki nie naciśniesz Zastosuj. Nieudane wiersze można pobrać jako skoroszyt, poprawić i zaimportować ponownie.
Czy zaimportowane rozgrywki liczą się do moich statystyk?
W pełni, z oryginalnymi datami — wskaźniki wygranych, bilanse jeden na jednego, kalendarz i reszta. Pozostają oznaczone jako zaimportowane, więc Twoja historia uczciwie mówi, skąd pochodzi.
Co się dzieje z ludźmi w moich starych rozgrywkach?
Przychodzą jako nazwani gracze. Gdy imię pasuje do kogoś w Ludoya, prosimy o potwierdzenie, a potwierdzeni gracze dostają rozgrywkę do własnej historii. Każdy niepotwierdzony zostaje gościem, więc nic nie ginie i nikomu nie przypisuje się rozgrywki, która nie była jego.
Jak duży może być plik?
Do 20 MB i 50 000 wierszy na import, a importów możesz uruchomić tyle, ile potrzebujesz. Duża kolekcja z latami rozgrywek mieści się bez problemu.
Czy import coś kosztuje?
Nie. Import, eksport i obie synchronizacje należą do darmowego rdzenia, bez limitu rozmiaru kolekcji ani liczby rozgrywek.
Czy mogę odzyskać swoje dane?
Zawsze, w Ustawienia → Eksport i import danych: Twoja kolekcja i historia rozgrywek jako Excel albo CSV. Ten sam plik importuje się z powrotem, tutaj albo gdziekolwiek, co czyta arkusze.