
Do druku, bezpłatnie
Arkusz wyników gry Unconscious Mind
Wszystkie kategorie punktowania gry Unconscious Mind, z zestawu Ludoyi do tej gry. Wydrukuj go albo licz punkty na telefonie i pozwól, żeby sumy policzyły się same.
Gracze
Ten arkusz nie jest jeszcze przetłumaczony na twój język, więc pokazujemy go w języku zestawu.
Unconscious Mind
Data| Gracz A | Gracz B | Gracz C | Gracz D | |
|---|---|---|---|---|
| Base | ||||
| Reputation level | ||||
| Reputation leaders | ||||
| District Insights | ||||
| Notebook rows | ||||
| Location tags | ||||
| Case-Study Clients | ||||
| Heart-Shaped Boxes | ||||
| Coffee | ||||
| Bright Ideas | ||||
| Suma | ||||
| W razie remisu | ||||
| ReputationRemis wygrywa ten, kto ma więcej | ||||
Wygrywa najwyższa suma.
ludoya.comJak punktuje każda kategoria
- Base
- Your VP on the track
- Reputation level
- Score the VP of your Reputation marker's space
- Reputation leaders
- 2 per Published Treatise and Cured Client for the leader, 1 for second
- District Insights
- By the number of Districts with your Insights
- Notebook rows
- By your completed Notebook rows
- Location tags
- By your different Location tags
- Case-Study Clients
- Each one past Catharsis scores its card
- Heart-Shaped Boxes
- 2 per Box
- Coffee
- Turn every 3 Coffees into a Bright Idea
- Bright Ideas
- 1 per Bright Idea
- Reputation
- Whoever has the highest Reputation wins a tie
Nie ma długopisu przy stole?
Ten sam arkusz działa na twoim telefonie i nie musisz się nigdzie rejestrować.
- Sumy i zwycięzca wyliczają się same.
- Wszyscy kładą palec na ekranie, żeby wybrać, kto zaczyna.
- Potem możesz zapisać wynik w swoich statystykach, jeśli chcesz.