Azul

2017 · Strategie abstractă

Azul

Decorate the royal palace by drafting colored ceramic tiles from communal suppliers and placing them on a personal wall grid. Players take turns selecting all tiles of one color from a supplier or the central pool, move remaining tiles to the center, and arrange chosen tiles on pattern lines before transferring them to the wall. At scoring, players gain points for tiles placed on the wall, complete rows/columns/patterns, and adjacency bonuses, while excess tiles and unplaced pieces incur penalties. The game ends after a round in which a player completes a horizontal row; highest total score wins.

Jucători
2–4 ideal 2
Timp de joc
30–45 min
Vârstă
8+
Complexitate
1,8 / 5
7,6 pe Ludoyade la 80,81 RONRenaștereColectare de SeturiPlasare de LoseteSelecție Deschisă

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
8.346
Partide înregistrate
3.036
Jucători
26m 26s
Durată medie
1.050
În colecții
37
Pe listele de dorințe
2
Precomandat

7,6/10

din 415 recenzii Ludoya

  • Distracție7,4
  • Interacțiune5,8
  • Rejucabilitate8,7
  • Originalitate8,1
  • Aspect7,4
  • Accesibilitate8,5
  • Vic Granell9,0

    Present to parents. Also own mini and caramel version. Always willing to play!

  • José [ホセー]8,0

    Flowchart available Nice abstract time. Beautiful components and very short time. Maybe too short...

  • Jan Solo7,3

    Un juego aparentemente simpático que esconde un puterío increíble. Muy buen juego abstracto, fácil de explicar pero de gran estrategia.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Dacă iau piese din centru, trebuie să iau și marcatorul de jucător de start?

Dacă ești primul jucător din runda aceea care ia plăci din centru, trebuie să iei și marcatorul de jucător de start și să-l așezi pe spațiul liber cel mai din stânga de pe linia ta de penalizare; asta îți oferă marcatorul pentru pregătirea rundei următoare (pagina 3).

Pot să așez piese într-o linie de model dacă acea culoare apare deja în rândul corespunzător de pe peretele meu?

Nu — în rundele ulterioare nu ai voie să plasezi dale de o culoare într-o linie de model al cărei rând corespunzător de pe perete conține deja acea culoare (pagina 4).

Când completez o linie de model, ce plăcuță se mută pe perete și ce se întâmplă cu cele în plus?

Pentru fiecare linie de model completă, muți doar piesa cea mai din dreapta în spațiul corespunzător de pe peretele tău (marcând imediat puncte), apoi pui piesele rămase din acea linie de model în capacul cutiei jocului (pagina 4).

Cum exact punctez când plasez o piesă pe perete — iau în calcul atât legăturile orizontale, cât și pe cele verticale?

Dacă piesa plasată nu are nicio piesă alăturată, primești 1 punct; altfel, mai întâi numără toate piesele conectate pe orizontală (inclusiv piesa nouă) pentru atâtea puncte, apoi numără separat toate piesele conectate pe verticală (inclusiv piesa nouă) și adaugă și acele puncte (pagina 5).

Dacă iau mai multe piese decât încap pe o linie de model, ce se întâmplă cu piesele în plus?

Orice plăci în plus pe care nu le poți așeza pe linia de model aleasă trebuie puse pe linia de podea, umplând spațiile de la stânga la dreapta, iar dacă linia de podea este deja plină, orice plăci în plus sunt returnate, pentru moment, în capacul cutiei jocului (pag. 3 și 4).

Markerul de jucător de start din linia de la podea mă costă și pe mine puncte și unde ajunge după punctare?

Da — jeto­nul jucătorului de start contează ca o piesă normală pentru penalizările de pe linia de jos când faci punctaj, dar în loc să meargă în capac, este așezat în fața ta după scor (pagina 5).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Game Kit
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.