Carcassonne: Towers & Thieves

2006 · Extensie pentru jocul de bază

Carcassonne: Towers & Thieves

Players build towers by placing tower segments on tiles or adding segments to existing towers, and may place a follower on top to finish a tower. Towers grant a ranged capture ability: a tower of height N can capture opposing meeples in orthogonal view up to N tiles away. Captured meeples are removed from the board and can be liberated later at a cost to the owning player. Tile placement and follower management integrate with the base game’s scoring and area control mechanics, adding a spatial, height-based tactical layer to captures and defenses.

Jucători
2–6 ideal 3
Timp de joc
60 min
Vârstă
8+
Complexitate
2,2 / 5
7 pe Ludoyade la 75,51 RONConstruirea orașelorConstruirea teritoriilorPlasare de LoseteMajoritate/Influență de zonă
29
Partide înregistrate
15
Jucători
125
În colecții
5
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,0/10

din 31 de recenzii Ludoya

  • Vardak6,2

    It changes quite a lot the basic game flow. It can be funny if you had played Carcassone many times

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.