Clans

2002 · Deducție

Clans

Players secretly represent one of five colors and move clusters of huts across a modular map of 12 regions, each region split into five terrain areas. On a turn, a player shifts all huts from one area (if it has fewer than seven) into an adjacent occupied area, attempting to influence scoring while keeping their color hidden. Areas that become completely surrounded by empty spaces are scored; scoring removes lone colors when all are present and awards points or bonuses based on terrain type and the position on the epoch track. The game ends after a set number of scorings, then colors are revealed and players total points for their hidden color.

Jucători
2–4 ideal 2
Timp de joc
30 min
Vârstă
10+
Complexitate
2 / 5
6,1 pe Ludoyade la 56,86 RONBlefPreistoricMajoritate/Influență de zonăRoluri ascunseMișcare pe Zone

Despre joc

Ilustrație

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
42
Partide înregistrate
54
Jucători
28m 14s
Durată medie
21
În colecții
2
Pe listele de dorințe

6,1/10

din 8 recenzii Ludoya

  • Tom3,5

    I'm not impressed with this as much as the hype suggested. It's boring, frankly.

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.