
2016 · Mitologie
Dokmus
Jucătorii conduc un trib într-o expediție pe o insulă misterioasă, alcătuită din opt plăcuțe de hartă imprimate pe ambele fețe, aranjate într-o grilă 3×3 cu centrul gol. Gardienii sunt reprezentați de cărți dintre care se alege în fiecare rundă; Gardianul ales determină ordinea turelor și oferă o abilitate unică, precum mutarea sau rotirea plăcuțelor, mutarea jetoanelor ori revendicarea markerului primului jucător pentru runda următoare. În timpul turei, un jucător are trei jetoane pe care le poate plasa ca influență, le poate sacrifica pentru a traversa apa sau a intra în păduri ori le poate arunca în vulcani. Configurația insulei se schimbă pe măsură ce plăcuțele sunt mutate și rotite, iar punctajul acordă puncte pentru templele și ruinele descoperite, precum și pentru jetoanele sacrificate.
- Jucători
- 2–4 ideal 4
- Timp de joc
- 20–40 min
- Vârstă
- 10+
- Complexitate
- 2,1 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
Extensii
Vezi-le în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 27
- Partide înregistrate
- 50
- Jucători
- 55m 25s
- Durată medie
- 11
- În colecții
- 5
- Pe listele de dorințe
7,7/10
din 3 recenzii Ludoya
Evan8,0 In this game you have a grid of landscape tiles. You start with a single settlement piece on a corner tile's edge. Each round players draft turn order tiles, with each one having a special power. On your turn you can place three settlement tiles adjacent to your existing ones, and use your special power in any order. The powers manipulate the grid by moving a tile, rotating a tile, letting you bump one of your settlement markers one space or just becoming starting player. Then, each of the different terrain types have a special rule to deal with it. The ultimate goal is to have settlement pieces next to the different temples scattered throughout the board. The game is very engaging and clever considering it's simplicity. There's a big reward for being on all the tiles, so players really compete with each other for the moves and rotates, trying to get the most of our your limited actions. Some times require pulling a piece off the board, for example, if you leave any settlement tokens on volcanoes, they have to be pulled off. This isn't bad because these tokens are considered sacrifices to the gods, and there's a majority endgame scoring for most sacrificed. This is also fine from a scoring standpoint, since you really only care about being next to temples, so if some of your connecting pieces have to flay away to get there, it's no sweat off your back. It also helps the boards from getting impossibly clogged. I'm very impressed with this game, and I'm excited to see more. ★ Art, Iconography and components functional ★ Clever or interesting mechanisms ★ Reasonably low downtime between turns with mildly AP players ★ Multiple plays stay interesting ★ Low or mitigatable luck elements ★★★☆☆ Raw enjoyment
L-a jucat de 4 ori
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Dokmus cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Ține scorul fără hârtieFolosește fișele de scor și ajutoarele de joc ale comunității și lasă Ludoya să adune punctele.Găsește fișe de scor
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.
























