
2013 · Economic
Concordia
Players lead rival merchant dynasties across the Roman world, sending colonists to settle cities and build a trade network that produces bricks, food, tools, wine and cloth. Actions are chosen from a personal card tableau that expands over the game; cards both enable actions and score victory points at the end. Players buy new cards, deliver goods along sea and land routes, construct houses, and compete for favor from ancient gods who provide endgame scoring categories. Play emphasizes economic planning, route optimization, and anticipating opponents as the modular map and changing card market create varied strategic challenges.
- Jucători
- 2–5 ideal 4
- Timp de joc
- 100 min
- Vârstă
- 13+
- Complexitate
- 3 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
- Publisher
Extensii
Vezi-le în Ludoya
Concordia: Salsa2015
Concordia: Britannia / Germania2021
Concordia: Aegyptus / Creta2017
Concordia: Gallia / Corsica2021
Concordia: Solitaria2021
Concordia: Venus (Expansion)2018
Concordia: Balearica / Cyprus2019
Concordia: 8 Forum Cards mini-expansion2016
Concordia: Roma / Sicilia2023
Concordia: Mare Nostrum2026Fotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 1.267
- Partide înregistrate
- 1.420
- Jucători
- 1h 44m
- Durată medie
- 324
- În colecții
- 55
- Pe listele de dorințe
- 1
- Precomandat
7,8/10
din 197 de recenzii Ludoya
Daniel7,5 Con expansión Venus
Garfield5,0 It can be fast, but also very slow. I usually need not more than 1min. Others needed 3-5min for one turn! You have no clue if you're good or bad, till the end. And then surprise, I won. The multipliers are too strong I think. The god theme is not very present and I'm not feeling like I'm conquering. It ended with no one producing in regions because there were also others present. And don't play it with 5 players. I would recommend 3. [c] Theme: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Gameplay: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Rinse repeat feeling --> Interaction: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Not much --> Artwork: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Nothing special --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Strategy: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Just a little bit --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Nice wooden goods --> Play duration: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Way too long --> Easy to teach: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]A lot to teach --> Rules quality: <!-- size 7]not read --> Setup time: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Takes a little bit... --> No downtime: :star::nostar::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Risk of AP --> Replay value: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Collect different cards for victory --> [/c]
BWizard8,6 [c] (15x) GAMING EXPERIENCE: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (5x) DEPTH / WEIGHT: :star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar::nostar: (5x) LUCK: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (10x) REPLAYABILITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) MECHANICS: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::nostar: (6x) PLAYER INTERACTION: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: (3x) SCALABILITY (PLAYER COUNT): :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) LENGTH: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (2x) CLARITY OF RULES: :star::star::star::star::star::star::star::star::star::star: (6x) COMPONENT QUALITY: :star::star::star::star::star::star::star::star::nostar::nostar: [/c] :thumbsup: Cool endgame scoring system! :thumbsup: Everybody immediately understood the rules. My kids, my friends, and even my mom too. And they all enjoyed the gameplay. Big plus for that!!! :thumbsup: Extra maps is a nice idea. :thumbsdown: The amphoras colour almost the same as the bricks colour. I had to repaint that markers. :/ :thumbsdown: Honestly, I dont like the look, I think this game is... not nice at all. But great, so no problem, just saying.
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Dacă joc Tribune și iau înapoi mai mult de 3 cărți, primesc bani pentru cărțile în plus?
Da — când iei înapoi mai mult de 3 cărți (incluzând Tribunele), primești 1 sestertius pentru fiecare carte peste a 3-a de la bancă (exemplul dat); de asemenea, poți opțional să cumperi un nou colonist cu 1 mâncare + 1 unelte și să-l plasezi în Roma (p.1).
Cum se mișcă coloniștii — pot coloniștii de pe mare și cei de pe uscat să folosească aceleași rute și pot să se deplaseze prin linii ocupate?
Coloniștii de pe uscat se deplasează doar de-a lungul liniilor maro, iar coloniștii de pe mare doar de-a lungul liniilor albastre; primul pas al unui colonist este din orașul său pe o linie adiacentă, iar pașii următori trec printr-un oraș către următoarea linie. Poți trece prin linii ocupate (acestea contează la deplasare), dar un colonist nu poate încheia mișcarea pe o linie deja ocupată (p.2).
Când construiesc cu Architectul, ce costuri în bunuri și monede plătesc și crește costul în monede dacă orașul are deja case?
Costul bunurilor depinde de tipul orașului (de ex., 1 hrană într-un oraș de cărămidă, altfel 1 cărămidă plus bunul orașului) iar costul în bani depinde de tipul orașului (1–5 sestertii); costul în bani se înmulțește cu numărul total de case care vor fi în oraș după construire (costul bunurilor rămâne același), nu ai voie să construiești mai mult de o casă de-a ta într-un oraș și niciodată în Roma (p.2).
Ce face exact Prefectul — produce bunuri sau colectează bani — și cum schimbă asta Praefectus Magnus?
Prefect îți permite fie (a) să alegi o provincie activă cu bonusul de pe partea cu bunuri ca să o întorci și să iei 1 unitate din acel bun, în timp ce toate casele din provincie produc câte o unitate fiecare, fie (b) să iei bonusul în bani egal cu numărul de marcatori de bonus vizibili de pe partea cu monede (apoi îi întorci la loc); dacă ai în acest moment Praefectus Magnus și folosești Prefect ca să produci, primești bonusul de provincie dublu (2 unități) și trebuie apoi să dai Praefectus-ul la dreapta, dar Praefectus nu dublează opțiunea cu bani (p.2, p.4).
Unde pot să plasez coloniști noi și cât costă; există o limită la câți pot avea?
Poți plasa noi coloniști plătind câte 1 mâncare și 1 unealtă pentru fiecare, în Roma sau în orice oraș în care deții o casă (poți plasa mai mulți coloniști în același oraș), sau, în schimb, poți lua bani (5 sesterti +1 pentru fiecare colonist al tău de pe tablă); numărul total de coloniști per jucător este limitat la 6 (p.2, p.4).
Cum funcționează limita din depozit pentru bunuri — pot să arunc bunuri ca să fac loc sau pot alege ce păstrez dacă primesc mai multe decât încap?
Fiecare jucător are 12 spații de depozitare (4 ocupate inițial de coloniști); nu poți să arunci bunuri ca să faci loc, iar dacă primești mai multe bunuri decât spații libere, alegi ce unități anume să iei, dar nu ai voie să lași neocupate spații de depozitare disponibile (p.4).
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Concordia cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.





























