Eleusis

1956 · Educațional

Eleusis

Jucătorii simulează metoda științifică folosind două pachete de cărți. Un jucător inventează în secret o regulă care stabilește ce cărți jucate sunt considerate corecte; acel jucător primește puncte în funcție de cât timp rezistă regula înainte de a fi descoperită. Ceilalți jucători joacă pe rând cărți ca experimente și notează observațiile, încercând să deducă legea ascunsă. Jucătorii pot propune ipoteze și pot declara un „profet” care prezice jocurile viitoare; adversarii încearcă să infirme profetul oferind contraexemple și îl pot înlocui prin predicții mai bune. Rundele continuă până când un jucător enunță corect regula sau jucătorii decid de comun acord să se oprească.

Jucători
4–8 ideal 7
Timp de joc
20 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,9 / 5
DeducțieJoc de cărțiInducțieRecunoașterea tiparelor

Despre joc

1
Partide înregistrate
5
Jucători
12m
Durată medie
1
În colecții
1
Pe listele de dorințe

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.