Zendo

2001 · Puzzle

Zendo

One player secretly defines a rule about how arrangements of pyramids and other pieces must be built. Other players construct and examine configurations, then classify them as examples or counterexamples to gather evidence. Play proceeds through rounds of building, questioning, and refining hypotheses until a player states a rule that matches the Moderator’s secret and wins. The game includes optional cards to generate rules for beginners and supports multiple piece types and sizes for varied complexity.

Jucători
2–6 ideal 4
Timp de joc
15–60 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,5 / 5
7,4 pe Ludoyade la 208,69 RONStrategie abstractăDeducțieInducțieSelecție Simultană a AcțiunilorRecunoașterea tiparelor
50
Partide înregistrate
52
Jucători
24m 30s
Durată medie
11
În colecții
5
Pe listele de dorințe

7,4/10

din 6 recenzii Ludoya

  • Ben Bishop7,0

    A Master version of MasterMind. This deduction (or is in induction) game is one that a group can play.

    L-a jucat de 3 ori

  • Tom8,5

    **[Dice Tower Reviews: Zendo](http://boardgamegeek.com/thread/20047/user-review)**

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.