Friday

2011 · Joc de cărți

Friday

Jucătorul intră în rolul locuitorului insulei, care trebuie să antreneze și să ajute un naufragiat rămas izolat să supraviețuiască și să evadeze. Jocul este o provocare solo de construire a unui pachet, în care jucătorii folosesc cărți de luptă pentru a învinge cărțile de pericol trase în fiecare tură. Pericolele învinse sunt transformate în cărți de luptă noi pentru pachetul jucătorului, în timp ce eșecurile costă vieți, dar permit eliminarea cărților slabe. Scopul este optimizarea pachetului de luptă de-a lungul întâlnirilor succesive și, în cele din urmă, folosirea acestuia pentru a învinge două corăbii de pirați care se apropie, permițând evadarea naufragiatului.

Jucători
1
Timp de joc
25 min
Vârstă
13+
Complexitate
2,2 / 5
7,3 pe Ludoyade la 66,86 RONAventurăBazat pe un romanÎncearcă-ți noroculJoc solo / solitarConstruirea de pachete, saci și rezerve
1.933
Partide înregistrate
236
Jucători
28m 4s
Durată medie
343
În colecții
16
Pe listele de dorințe

7,3/10

din 156 de recenzii Ludoya

  • Toni Cutillas7,0

    - Base -

    L-a jucat de 4 ori

  • Juli8,0

    - Small box - Quick game: under 25 mins - Solo game - Own Digital version - Digital version (iOS app)

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Trag două cărți de pericol și le păstrez pe amândouă sau aleg doar una?

Trage cele două cărți de pericol din partea de sus, alege una ca fiind pericolul actual și așaz-o cu fața în sus în fața lui Robinson, iar pe cealaltă pune-o în teancul de cărți de pericol decartate (p. 4).

Câte cărți de luptă gratuite primesc și când pot plăti cu viață pentru a mai trage?

Caseta albă de pe cartea de pericol arată câte cărți de luptă gratuite poți trage (așază-le în stânga); după aceste trageri gratuite, poți sacrifica puncte de viață pentru a trage cărți suplimentare, câte o carte în plus pentru fiecare punct de viață plasat (p. 4).

Pot folosi abilitățile speciale oricând vreau și funcționează cărțile de îmbătrânire în același fel?

Poți folosi abilitățile speciale ale oricăror cărți de luptă extrase și așezate cu fața în sus, în orice ordine, finalizând o abilitate înainte de a începe alta, iar abilitățile cărților care îmbătrânesc trebuie folosite atunci când sunt extrase (pag. 5, 12).

Dacă pierd o luptă, ce plătesc și pot cheltui viață pentru a distruge cărțile negative?

Dacă pierzi (sau pierzi intenționat), plătești viață egală cu diferența dintre valoarea pericolului și totalul punctelor tale de luptă; viața plătită poate fi folosită pentru a distruge cărți de luptă jucate și aflate cu fața în sus (1 viață pentru o carte de început/cunoștințe, 2 pentru o carte de îmbătrânire), care sunt apoi scoase din joc (pp. 5–6).

Ce se întâmplă când se epuizează teancul de luptă al lui Robinson?

Trage cărțile rămase, apoi ia cartea de îmbătrânire de deasupra, cu fața în jos, amestec-o în cărțile tale de luptă (fără să te uiți la ea), pune-le ca noul teanc Robinson și trage cărțile lipsă; amestecă teancul de decartare doar atunci când chiar trebuie să mai tragi o carte (p. 7).

Cum sunt determinate valoarea de pericol a piratului și numărul de cărți gratuite disponibile pentru lupta finală?

O carte de pirat afișează de obicei valoarea pericolului și numărul de cărți gratuite, dar unii pirați folosesc calcule speciale—exemplele includ însumarea punctelor de pericol roșii și a valorilor cărților gratuite din casetele albe de pe cărțile de pericol rămase în teancul de decartare, adăugarea a +2 puncte de pericol pentru fiecare carte de îmbătrânire amestecată în teancul tău Robinson sau alți modificatori descriși în regulile piraților (pp.12–13).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.