Glory to Rome

2005 · Joc de cărți

Glory to Rome

Jucătorii joacă rolul unor patricieni care reconstruiesc Roma după un incendiu devastator, raportându-se împăratului și finanțând proiecte de reconstrucție. Jocul folosește cărți cu multiple întrebuințări — clădiri, clienți, materii prime sau resurse — obligându-i pe jucători să aleagă cum să folosească fiecare carte. Jocul se bazează pe o mecanică de selectare a rolurilor prin cărți: jucătorul activ conduce un rol, iar ceilalți îl pot urma aruncând cărți corespunzătoare în rezerva comună sau pot „cugeta” pentru a trage cărți în schimb. O mare parte din joc se desfășoară folosind rezerva de cărți aruncate, ceea ce oferă un control tactic asupra disponibilității cărților. Punctajul se obține prin finalizarea clădirilor și acumularea de resurse, cu bonusuri pentru o rezervă diversificată; sfârșitul jocului este declanșat de acțiunile jucătorilor și de anumite condiții ale stării jocului.

Jucători
2–5 ideal 4
Timp de joc
60 min
Vârstă
12+
Complexitate
2,9 / 5
7,2 pe LudoyaConstruirea orașelorEconomicGestionarea MâiniiColectare de SeturiBonusuri la sfârșitul partidei
345
Partide înregistrate
204
Jucători
1h 17m
Durată medie
82
În colecții
11
Pe listele de dorințe
2
Precomandat

7,2/10

din 45 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten4,0

    Rating: 3/5 Production value: 1/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    L-a jucat de 3 ori

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Dacă aleg un Rol, pot mai mulți jucători să-l urmeze și primesc toți acțiuni?

Da — după ce conduci, fiecare alt jucător, în sensul acelor de ceasornic, poate urma sau gândi; tu (Liderul) efectuezi o acțiune pentru faptul că ai condus, plus încă una pentru fiecare Client al acelui Rol, iar fiecare jucător care a urmat primește o acțiune plus acțiuni suplimentare pentru Clienții săi (jucătorii care au Gândit primesc în continuare acțiuni pentru Clienții lor). (p.4)

Ce se întâmplă exact când un jucător „Gândește” — își poate reumple parțial mâna sau poate trage doar un Valet?

Când Gândești, alegi imediat o opțiune de Gânditor: iei un Valet (dacă este disponibil) sau tragi până la limita de reumplere a mâinii (în mod normal, cinci) — trebuie să-ți completezi mâna și nu poți reumple doar parțial — sau mai tragi o carte dacă ai deja limita de reumplere sau mai multe; dacă Liderul Gândește, tura se încheie, iar ceilalți nu îl urmează. (p. 4)

Pot plasa o Fundație din mână pe orice Locație, inclusiv în Afara Orașului, și pot începe o Fundație cu același nume ca un alt jucător?

Poți așeza o Fundație din mână pe un Loc corespunzător efectuând o acțiune de Arhitect sau Meșteșugar, dar nu dacă nu mai există niciun Loc corespunzător sau dacă ai deja acea Fundație/Structură în joc; totuși, poți așeza o Fundație cu același nume ca a unui adversar, iar Locurile din afara orașului necesită două acțiuni consecutive de Arhitect/Meșteșugar în aceeași tură, cu excepția cazului în care ai un Client corespunzător. (p.6)

Când este finalizată o Construcție și cine primește Influența și Funcția acesteia?

O Construcție este finalizată atunci când are Fundația, Terenul și numărul necesar de cărți Material (conform Valorii sale); la finalizare, iei imediat Terenul (câștigând Influența indicată) și obții Funcția Construcției, putând beneficia de ambele chiar în aceeași tură. (p.7)

Cum funcționează acțiunea Comerciant și Seiful — cărțile din Seif sunt publice și cum se acordă bonusurile Comerciantului?

O acțiune de Comerciant mută un Material cu fața în jos din Rezerva ta în Seiful tău (care este limitat de Influența ta actuală); numărul de cărți din Seif este public, iar identitatea unei cărți este dezvăluită doar în tura în care o pui acolo (ulterior este ascunsă); la sfârșitul jocului, valorile cărților din Seif contează ca Puncte de Victorie, iar jucătorul care are cea mai mare cantitate dintr-un anumit Material în Seiful său primește un Bonus de Comerciant de 3 puncte pentru fiecare astfel de Material (egalitățile anulează bonusul). (p.8)

Ce încheie imediat jocul și cum se calculează punctele finale?

Jocul se încheie imediat dacă se termină teancul de tras, se epuizează Locațiile care nu sunt din Afara Orașului, este completată o Catacombă, este îndeplinită o condiție de victorie a Forumului sau jucătorii renunță; scorul este de 1 VP pentru fiecare punct de Influență + Valoarea totală combinată a cărților din Seif + 3 VP pentru fiecare Bonus de Negustor + orice VP acordate de Structuri, iar câștigă totalul cel mai mare (la egalitate: cele mai multe cărți în mână). (Finalul jocului și punctajul, p. 9; exemplul de punctaj pentru Zid, p. 16)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Kit de juego
Folosește-le la următoarea partidă

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.