Granada

2009 · Construirea orașelor

Granada

Players develop a medieval city at the foot of the Sierra Nevada by acquiring two-sided building tiles and arranging them into a personal layout with moats. On a turn, a player buys a tile from the market, takes money, or performs a remodel to place a stored tile; buying for exact cost grants an extra action. Building types have dynamic value: each type’s worth equals the total number of that type in all players’ cities multiplied by a round-dependent factor. Three scoring rounds award points to the top players for each building type, with ties broken by the highest-valued tile. Moats score separately for longest continuous enclosure.

Jucători
2–6 ideal 3
Timp de joc
45–60 min
Vârstă
8+
Complexitate
2,2 / 5
6,3 pe LudoyaRenaștereSpeculație cu Materii PrimePlasare de LoseteColectare de Seturi

Despre joc

Design
Ilustrație
Publisher

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
6
Partide înregistrate
12
Jucători
1h 16m
Durată medie
4
În colecții

6,3/10

din 2 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.