Lowlands

2018 · Agricultură

Lowlands

Players build and expand individual farms on a flood-prone coastal plain, using resource cards to create pastures, add buildings, and breed sheep for profit. A worker-placement mechanic assigns farmers to actions on the farm or to construction of a communal dike; contributing resources to the dike helps protect everyone from periodic tides but diverts labor from personal development. Buildings and farm expansions unlock new abilities and scoring opportunities, while progress on the dike track grants rewards and mitigates penalties if floods occur. Players balance personal growth and cooperative defense to maximize points by game end.

Jucători
2–4 ideal 3
Timp de joc
50–100 min
Vârstă
12+
Complexitate
3,1 / 5
6,5 pe Ludoyade la 331,15 RONPuncte de AcțiunePlasarea muncitorilorPlasare de Losete
64
Partide înregistrate
96
Jucători
1h 40m
Durată medie
40
În colecții
8
Pe listele de dorințe

6,5/10

din 19 recenzii Ludoya

  • Poteet9,0

    Something about this game is so damn fun. There's plenty of meats on these bones. The dyke is a little flimsy as a mechanic at 2, but it's not awful. Really shines bright at 3-4 and is still great at 2.

  • Evan5,9

    In this game, players get their own player board with their own worker placement spaces along the side. In turn order you place a worker, then resolve the action you chose with action points to spend according to the number on the back of the worker you placed. Generally these actions involve getting resource cards, buying buildings with those resource cards, raising sheep, or working on the dike. Each round a new dike card flips, and if players collectively haven't worked on the dike enough to hold back the water, then they get breach tokens based on how far behind the leader on the dike track they are. At the end of the game if the dike doesn't hold, then each player will lose one sheep per token they hold. The tension in the game also comes from a mechanism where every time the dike check is failed, a marker gets moved which reduces the value of having sheep, and increases the value of each dike track threshold. Each time the dike check is met, the value of sheep goes up and the value of the dike track goes down. I really loved this game. It's crunchy and players can sort of do their own thing like in a Rosenberg game, but competing for buildings and who chooses to work on the dike when adds plenty of interesting player interaction. I'm hoping to get another game of this in this week if I at all can. That being said, there are some issues. The component quality isn't great. The texture of the cardboard feels rough like a cheap Mayfair game. The iconography isn't amazing either, so throughout the game you'll have to carefully look up each building that flips in the appendix. In particular, there's a rule where when someone works on the Dike, they have to ask another player if they want to take a bonus follow action to also work on the Dike with the same number of action points the active player spent. Some buildings have effects when you work on the Dike, but according to the appendix, only one of them doesn't function during a follow action, yet the iconography makes no attempt to communicate that. The punchboard tokens aren't quite aligned right in my copy at least. Some of the boards it was also difficult to remove the bits without tearing, as the machine didn't cut the boards quite enough. It's not enough to hinder my enjoyment of the game, but it's worth noting. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :nostar: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::star::nostar::nostar: Raw enjoyment

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când rezolvăm inundațiile (Turn of the Tide) și ce facem când apare una?

Rezolvați evenimentele de inundație atunci când o carte Turn of the Tide este declanșată în timpul rundei; urmați procedurile și momentul de rezolvare a inundațiilor descrise în secțiunea Turn of the Tide / Faza de lucru (vedeți pagina 5).

Pot să pun plăcile de extindere a fermei oriunde în ferma mea, sau există restricții de plasare?

Plăcile de expansiune și de caracteristici trebuie plasate conform regulilor de amplasare a clădirilor și a iconițelor de plasare afișate pe acele plăci; vezi exemplele de clădiri și regulile de amplasare de la paginile 6–7 pentru restricțiile exacte. (Pagina 6 explică tipurile de plăci și iconițele; pagina 7 acoperă exemplele de amplasare.)

Cum funcționează acțiunea „contribute to the dike” — pun plăcuțe sau cheltuiesc resurse, și ce îmi oferă?

Acțiunea de a contribui la dig se rezolvă așa cum este descris la pagina 7: urmezi regulile acțiunii pentru plasare și contribuție ca să avansezi segmentele digului, iar segmentele finalizate produc efectele și tokenurile de progres prezentate acolo și la pagina 8. (Paginile 7–8 acoperă exemple, finalizarea segmentelor și tokenurile de progres.)

Ce se întâmplă în timpul Upkeep — când se reproduc oile și când colectăm venitul?

Toate pașii de Întreținere (reproducere, venit, fermieri, ajustări ale pieței de oi, determinarea primului jucător și verificările pentru inundație/Maree înaltă) se execută în ordinea prezentată în secțiunea II Întreținere; momentul rezolvării reproducerii și al veniturilor este explicat la pagina 10. (Pagina 10 enumeră fiecare pas de Întreținere și când trebuie aplicat.)

Dacă o val de furtună sparge un segment de dig, care sunt consecințele și cum afectează punctajul?

Rezolvarea furtunii de maree, diferențele dintre o dig care rezistă sau se rupe și efectele lor asupra componentelor și punctajului final sunt detaliate în secțiunea Furtună de maree / punctaj final de la pagina 11; urmează acele proceduri pentru a determina piesele inundate și ajustările de scor. (Vezi pagina 11 pentru efectele de rupere/rezistență și regulile de punctaj de la finalul jocului.)

Pot să adăpostesc oi în plus în clădiri, și când se numără oile adăpostite (pentru reproducere/scorare)?

Adăpostirea oilor și regulile despre când sunt contate oile adăpostite (pentru reproducere și punctaj) sunt descrise în regulile de Întreținere și adăpostire de la pagina 10; consultați acea pagină pentru a vedea cum interacționează clădirile cu adăpostirea și când sunt luate în considerare acele oi. (Vezi pagina 10 pentru regulile de adăpostire a oilor.)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.