GROWL

2019 · Deducție

GROWL

Players work together to distribute Bites and Wounds among a village of humans while hidden wolves attempt to infect the group. Cards are drawn from the center of the table and given to other players; Bites can turn humans into wolves, while Wounds can kill humans or wolves. Charms cancel Bites, and Salves cancel Wounds. When a Night card appears, players pass cards secretly to neighboring players, allowing the infection to spread. After the third night, surviving humans win if any remain alive; if all living players are wolves, the wolves win.

Jucători
4–10 ideal 7
Timp de joc
10–15 min
Vârstă
10+
Complexitate
1,4 / 5
5 pe LudoyaJoc de cărțiBlefGestionarea MâiniiJoc în EchipăJoc de Rol
23
Partide înregistrate
34
Jucători
1h 4m
Durată medie
5
În colecții

5,0/10

din 2 recenzii Ludoya

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.