One Night Ultimate Werewolf

2014 · Joc de cărți

One Night Ultimate Werewolf

Un joc rapid de deducție socială pentru 3–10 jucători, care durează aproximativ zece minute și nu necesită moderator și nici eliminarea jucătorilor. Fiecare jucător primește un rol secret — vârcolaci, săteni și diverse personaje speciale (Văzătorul, Poznașul etc.) — care pot să verifice, să schimbe sau să modifice în alt fel identitățile în timpul unei singure faze de noapte. După ce se încheie acțiunile din timpul nopții, jucătorii discută și încearcă să identifice un vârcolac; grupul votează pentru a linșa un jucător, iar victoria depinde de faptul că jucătorul linșat este sau nu un vârcolac. O aplicație opțională se poate ocupa de narațiunea din timpul nopții și de cronometrare.

Jucători
3–10 ideal 7
Timp de joc
10 min
Vârstă
8+
Complexitate
1,4 / 5
7,1 pe Ludoyade la 72,09 RONBlefDeducțieVotarePuteri Variabile ale JucătorilorRoluri ascunse
1.215
Partide înregistrate
630
Jucători
10m 48s
Durată medie
279
În colecții
8
Pe listele de dorințe

7,1/10

din 81 de recenzii Ludoya

După numărul de jucători

  • 1 jucătorEvită · 1 vot
  • 2 jucătoriEvită · 1 vot
  • 3 jucătoriEvită · 1 vot
  • 4 jucătoriEvită · 1 vot
  • 5 jucătoriBun · 1 vot
  • 6 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 7 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 8 jucătoriIdeal · 1 vot
  • 9 jucătoriBun · 1 vot
  • 10 jucătoriBun · 1 vot
  • Julen T.6,5

    Diversión 3/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 3/5 · Originalidad 2/5 · Rejugabilidad 4/5 · Accesibilidad 4/5

    Nicio partidă înregistrată

  • Mestremuten5,0

    Rating: 2/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

    Primele impresii · 1 partidă

  • Max7,5

    This game never dissapoints. Easy to pick up yet still engaging at a higher strategic level, I find myself playing this one again and again. Part of its charm is the way it effortlessly slides itself into any situation, creating hilarious game nights, light Saturday evening fun, or tense moments of gothic thrill with the lights off and chilling music on full volume. What's more, One Night has almost endless opportunity for enjoyment, with just enough novelty for a fresh and exciting experience, but also falling back on the well-established mechanics of social deduction games. The expansions, while not neccesary, add a lovely flare of personalisation, while helping to freshen up the experience by adding more characters. Unfortunately, I do have a minor quarrel with this game; its randomness, while sometimes thrilling, can lead to dull and uninteresting games, whether that be due to drawing a dud character, or if one team grossly outbalances the other (though these issues can often be resolved by playing with more players). Overall, however, I do conclude that One Night is a spectacular game, worthy of the title of a classic, even, and the only reason I do not score it higher is because maybe, just maybe, it is a little overhyped (becoming akin to the likes of Exploding Kittens and Catan). Maybe. Fun 4/5 · Interaction 4/5 · Appeal 4/5 · Uniqueness 4/5 · Replayability 4/5 · Accessibility 4/5

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Câte cărți ar trebui să avem întotdeauna în centru?

Trebuie să ai întotdeauna cu 3 cărți mai mult decât jucători (pune câte un jeton pentru fiecare carte în centru, ca să știe toată lumea ce roluri sunt în joc). (Regulamentul, p. 2)

Dacă Hoțul fură un vârcolac, devine și el vârcolac și se trezește împreună cu ceilalți vârcolaci?

Hoțul trece în echipa cărții pe care o ia (deci face parte din echipa Vârcolacilor dacă ia un Vârcolac), dar nu îndeplinește acțiunea nocturnă a rolului respectiv și nu se mai trezește în timpul nopții ca acel rol. (Regulament, p. 4)

Când Încurcărețul schimbă doi jucători între ei, aceștia mai pot face acțiuni pe timp de noapte sau află ce rol au devenit?

Încurcărețul schimbă în tăcere cărțile a doi alți jucători; jucătorii care primesc alte cărți au acum rolurile respective până la sfârșitul jocului, dar nu efectuează retroactiv acțiuni de noapte noi și nici nu își văd noile cărți. (Regulament, p. 4; vezi nota despre Insomniac, p. 5)

Dacă Doppelgänger-ul copiază un rol cu o abilitate de noapte (precum Văzătorul sau Hoțul), când are loc acțiunea respectivă?

Doppelgängerul se uită la cartea altui jucător și devine rolul respectiv: dacă vede Clarvăzătoarea/Hoțul/Încurcă-lumea/Bețivul, efectuează imediat acțiunea rolului respectiv; dacă vede un Vârcolac sau un Zidar, se trezește mai târziu împreună cu ei; dacă a văzut Somnambula, este trezită mai târziu ca să-și verifice cartea. (Regulamentul, pp. 2–3)

Cum câștigă Acolitul dacă nu există Vârcolaci în joc?

Dacă niciun jucător nu este Vârcolac, Acolitul câștigă dacă moare cel puțin un alt jucător (nu Acolitul); în plus, dacă Acolitul moare și nu moare niciun Vârcolac, câștigă Vârcolacii (și Acolitul). (Regulamentul, p. 3)

Dacă Vânătorul moare, moare și jucătorul spre care a arătat Vânătorul, indiferent de numărul de voturi sau de egalități?

Da; când Vânătorul moare, moare și jucătorul spre care arată „indiferent de câte voturi primește ținta sa”. (Regulament, p. 5)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.