
2026 · Curse
Heat: Legends
Adds six new automated Legend drivers and a suite of support cards to expand standard racing plays. Legends act as smarter AI opponents that slipstream, draft, take corners with precision, and use unique abilities that alter race dynamics. Includes adjustable difficulty for the Legend drivers and new Power Up, Rival, and Sponsorship cards that change how turns and interactions resolve. Players continue to manage speed, positioning, and overtakes while adapting to tougher, more unpredictable competition and additional strategic options.
- Jucători
- 1–5 ideal 1
- Timp de joc
- 60 min
- Vârstă
- 10+
- Complexitate
- 2,4 / 5
Despre joc
- Ilustrație
Extensie pentru
Vezi-le în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 11
- Partide înregistrate
- 42
- Jucători
- 1h 42m
- Durată medie
- 60
- În colecții
- 3
- Pe listele de dorințe
- 4
- Precomandat
9,0/10
din 1 recenzie Ludoya
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Which Legend deck do we use for each difficulty level?
Level 1 uses any deck and ignores Stars; levels 2–6 use, respectively, green, green and yellow shuffled together, yellow, yellow and red shuffled together, or red. Higher levels are more difficult (p. 3).
When does a Legend get to use the Star ability on a Power Up card?
At difficulty 2 or higher, reveal a Power Up card each round. A Legend gets that round’s Star ability only if its Legend card shows a Star (pp. 3–4).
If a Legend’s Star ability doesn’t work, does it get the +1 Space instead?
Yes. Every Star ability has a secondary +1 Space ability if its primary ability does not apply; add that space after the normal move, and the Legend can still be blocked again (p. 4, p. 6).
When does a Legend get Adrenaline, and how far does it move?
It gets Adrenaline if it is the last car to move in the round, or one of the last two in a race with 5 or more cars. It moves 1 extra Space after its normal move, and can still be blocked again (p. 3).
How do we choose Rivals, and can we use them at difficulty 1?
Rivals require difficulty 2–6. In a single race, they are the two frontmost Legends on the starting grid; in a Championship, there are none in race one, then the two highest-ranked Legends become Rivals for each upcoming race (p. 5).
What happens if a Legend has several abilities to resolve at once?
Resolve abilities in the order that moves the Legend furthest ahead on the track; Slipstream always happens last (p. 4).
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Heat: Legends cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.
