Heat

2022 · Curse

Heat

Jucătorii pilotează mașini de curse folosind un sistem simplu de gestionare a cărților pentru a controla viteza, a aborda virajele și a se lupta pentru poziție pe circuit. Gestionarea temperaturii motorului este o mecanică esențială: forțarea unor viteze mai mari implică riscul supraîncălzirii, în timp ce îmbunătățirile și jocul atent ajută la menținerea performanței. Partidele pot consta într-o singură cursă sau într-un Campionat în care jucătorii își personalizează mașinile între curse și se confruntă cu schimbări ale vremii, condițiilor de drum și cărților de eveniment. Sunt incluse opțiuni pentru joc solo și adversari automatizați, pentru partide solo sau pentru completarea grupurilor de jucători.

Jucători
1–6 ideal 6
Timp de joc
30–60 min
Vârstă
10+
Complexitate
2,2 / 5
8,1 pe Ludoyade la 252,69 RONSporturiJoc solo / solitarMișcare pe pistăCursă
4.865
Partide înregistrate
3.145
Jucători
1h 11m
Durată medie
572
În colecții
96
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

8,1/10

din 245 de recenzii Ludoya

  • Distracție9,2
  • Interacțiune7,1
  • Rejucabilitate9,2
  • Originalitate8,2
  • Aspect8,6
  • Accesibilitate8,6
  • kiwi8,5

    Ale slevvato

  • Daniel García Cruz6,0

    juego molón que tiene ideas buenas.

  • Yoger Tovar9,0

    HEAT: Pedal to the Metal es, sin lugar a dudas, el mejor juego de carreras que ha pisado mi mesa. No se limita a emular una carrera; logra algo mucho más difícil: te transmite la sensación real de velocidad y la adrenalina de tomar decisiones al límite. Da igual si lo juegas en solitario, en pareja o con la mesa repleta de amigos; la tensión y la diversión están garantizadas en cada curva, y tiene módulos que suben de nivel la experiencia. Es un indispensable en mi ludoteca.

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Alegem cu toții treptele și jucăm cărțile în același timp sau pe rând?

Schimbarea vitezelor (pasul 1) și jucarea cărților cu fața în jos (pasul 2) se fac simultan de către toți jucătorii (execută-le în ordine, fără să aștepți), apoi dezvăluie și rezolvă mutările pentru câte o mașină pe rând, începând cu mașina din frunte (p. 4).

Dacă joc cărți de Stres, cum se determină viteza rezultată?

Pentru fiecare carte de Stres pe care ai jucat-o, întoarce cărți din partea de sus a teancului tău de tras și decartează cărțile care nu sunt Cărți de Viteză până găsești o Carte de Viteză; acea Carte de Viteză este adăugată la cărțile tale jucate (acest lucru se finalizează înainte de Adrenalină) (p.5).

Ce face Adrenalina și cine o primește?

Adrenalina este acordată ultimei mașini care se deplasează în fiecare rundă (sau ultimelor două în partidele cu 5+ jucători) și oferă +1 la viteză (aplicat înainte sau după Boost) și o răcire suplimentară de folosit în timpul React; nu poate fi păstrată (p.5).

Cum funcționează Boost și Cooldown și trebuie să plătesc Heat pentru Boost?

Boost poate fi folosit o dată pe tur plătind 1 Heat pentru a-ți întoarce pachetul până tragi o carte Speed (decardându-le pe celelalte) și te deplasezi corespunzător; Cooldown îți permite să returnezi cărți Heat din teancul tău de decartare în Engine, până la valoarea Cooldown oferită de treaptă sau de efecte (pp. 6–7).

Ce se întâmplă dacă nu pot plăti Căldura necesară după ce depășesc limita de viteză a unui viraj?

Dacă viteza ta depășește limita unui viraj, trebuie să plătești o cantitate de Căldură egală cu diferența, dar dacă nu ai suficientă Căldură, plătești tot ce ai și derapezi imediat: mută-te pe primul Spațiu disponibil dinaintea acelui viraj, primește Stres suplimentar (1 dacă ești în treapta 1/2, 2 dacă ești în treapta 3/4) și mută-ți pionul Treaptă în treapta 1 (p. 6).

Dacă mai multe mașini termină în aceeași rundă, cine câștigă?

Dacă mai multe mașini trec linia de sosire în aceeași rundă, câștigă mașina aflată cel mai în față (în caz de egalitate, departajarea o face poziția cea mai apropiată de linia cursei); nu este permisă strecurarea în siajul altei mașini peste linia de sosire, iar mașinile care au trecut linia sunt scoase și plasate pe Hall of Fame în ordinea corespunzătoare la sfârșitul rundei (p. 7).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Hoja de Puntuación
  • Choose your colour, use scoring for placement
  • HEAT
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.