
2021 · Explorare spațială
High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict
As factions expand across the solar system and become less dependent on Earth and its resources, loyalty shifts and conflict can erupt.
- Jucători
- 2–6 ideal 3
- Timp de joc
- 30–240 min
- Vârstă
- 14+
- Complexitate
- 4,5 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
Extensie pentru
Vezi-le în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 34
- În colecții
- 1
- Pe listele de dorințe
- 1
- Precomandat
5,0/10
din 1 recenzie Ludoya
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
When exactly can the War of Independence break out?
It can break out when a Factory is built during industrialization and the Exploitation Track adjustment triggers a roll: roll 1d6, add the number of Seniority Disks in the assembly, and War starts if the result is greater than that category’s unmodified stock value. Completing a casus belli Future can also start the first War (p. 12).
Who counts as my enemy during the War—and do I have to fight?
Your bloc determines your allies and enemies: Loyalists are allies with Loyalists and enemies with Independents, and vice versa; your Crew is always your ally. Combat is mandatory during War but optional during Anarchy, with exceptions for certain weapons and ranged attacks (pp. 11, 23–24).
Can I do restricted actions during War, like boosting or starting a research auction?
Only if you petition the delegate in the Ideology associated with that restriction to evade it; eligible delegates include your own, your extremist, an ally’s with permission, or a corrupt delegate. Starting a research auction is restricted, but participating in one is allowed (pp. 16–17).
Do I have to pay a bribe every time I attack or commit a felony?
No. A bribe is required for a vendetta, such as a sneak attack, sabotage, Human kamikaze, beamed gray goo, or dropstone attack; Felonies are not vendettas and never require a bribe (pp. 14–15).
When we fight, who fires first, and do I have to use every weapon?
The attacker fires first if using a raygun, jammers, or sneak attack; otherwise, the defender fires first. In War, players generally must fire all eligible weapons at the chosen defending space, but ranged attacks, kamikazes, and amat bombs are optional; each weapon can fire only once per turn (pp. 24, 27).
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă High Frontier 4 All: Module 3 – Conflict cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.
