K2

2010 · Sporturi

K2

Players each control a team of two mountaineers racing to reach the summit of a deadly Himalayan peak and return alive. Play uses identical personal decks for movement and acclimatization; cards are spent to advance climbers along a mapped route, rest in tents, or boost oxygen levels. Weather tiles alter conditions and can lower acclimatization, forcing choices between pressing upward, waiting for better weather, or taking safer paths. Other climbers can block routes, creating tactical interaction. The game supports 1–5 players, offers two route boards and seasonal weather modes, and resolves in about an hour.

Jucători
1–5 ideal 3
Timp de joc
60 min
Vârstă
8+
Complexitate
2,2 / 5
6,4 pe Ludoyade la 189,27 RONAventurăExplorarePuncte de mișcareGestionarea MâiniiOrdinea de turului: progresivă

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
413
Partide înregistrate
304
Jucători
57m 18s
Durată medie
56
În colecții
10
Pe listele de dorințe

6,4/10

din 55 de recenzii Ludoya

  • Garfield8,0

    #16 Very thematic race game. [c] Theme: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect! --> Gameplay: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Interaction: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Blocking other people --> Artwork: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]I like the weather tiles --> Luck: :star::star::nostar::nostar::nostar: <!-- size 7]Card drawing --> Strategy: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Yes, otherwise you wil die --> Components: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Good --> Play duration: :star::star::star::star::star: <!-- size 7]Perfect, even with 5 players --> Easy to teach: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Rules quality: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> Setup time: :star::star::star::nostar::nostar: <!-- size 7]Ok --> No downtime: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]Fast --> Replay value: :star::star::star::star::nostar: <!-- size 7]4 difficulties --> [/c]

  • Mestremuten6,0

    Rating: 3/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 0/1

  • Dragonshiq8,0

    Included in "K2: Big Box (2020)"

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când totalizez mișcarea pentru pasul cu tokenul de risc, ce valoare a unei cărți de frânghie trebuie să iau în calcul — valoarea de sus sau cea de jos?

Pentru totalul tokenului de risc numeri doar valoarea de deplasare în sus a cărții cu frânghia; în faza de acțiune alegi apoi dacă folosești valoarea de sus sau de jos pentru mișcarea propriu-zisă (numeri sus pentru risc, alegi direcția pentru deplasare). (pag. 4–5)

Pot să împart punctele de mișcare de pe o singură carte între doi alpiniști?

Nu — punctele de mișcare de pe o singură carte nu pot fi împărțite între doi alpiniști (poți folosi mai multe cărți pe un singur alpinist, dar punctele unei singure cărți trebuie alocate în întregime unui singur alpinist). (pagina 5)

Câți alpinisti pot fi pe același spațiu și pot trece printr-un spațiu care este deja plin?

Numărul maxim de alpiniști pe spațiu depinde de numărul de jucători și de altitudine și este indicat pe tablă; un alpinist poate trece printr-un spațiu care a ajuns la capacitatea maximă atâta timp cât nu se oprește acolo. (pagina 5)

Când facem verificările de aclimatizare și ce face ca un alpinist să moară?

Verificările de aclimatizare au loc după faza de acțiune din fiecare tură (faza 4); aplică modificatorii spațiului, cortul (+1 dacă e cort de aceeași culoare) și penalizările de vreme, limitează aclimatizarea la 6, iar orice alpinist a cărui aclimatizare scade sub 1 moare (este eliminat și oferă 1 VP). (pag. 8, 12)

Dacă mut un alpinist înapoi jos, pierd punctele de victorie pe care le-a câștigat deja?

Nu — marcajele de puncte de victorie înregistrează înălțimea maximă atinsă, așa că atunci când un alpinist coboară, marcajul lui de puncte de victorie rămâne la cea mai mare valoare pe care a atins-o. (pagina 6)

Cum funcționează corturile — cost, limite și pot folosi punctele de pe cartea cu frânghie ca să pun unul?

Așezarea unui cort costă costul de intrare al spațiului, în puncte de mișcare, iar un alpinist poate așeza doar un singur cort în timpul jocului (un spațiu poate găzdui mai multe corturi); când folosești o carte de frânghie, doar punctele ei de mișcare în sus pot fi cheltuite pentru a așeza un cort. (pagina 6)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.