New World: A Carcassonne Game

2008 · Construirea teritoriilor

New World: A Carcassonne Game

Jucătorii așază pe rând plăcuțe de peisaj pentru a extinde o frontieră de coastă, construind drumuri, orașe și zone rurale. Fiecare plăcuță poate găzdui un pion care revendică un drum, un oraș sau un câmp; obiectivele finalizate aduc puncte, iar pionul se întoarce la jucător. Un duo de topografi avansează spre vest pe măsură ce jocul progresează, împingând explorarea înainte. Orice pion rămas pe obiective neterminate peste care trec topografii este îndepărtat fără a aduce puncte, așa că momentul potrivit și finalizarea eficientă determină câștigătorul.

Jucători
2–5 ideal 3
Timp de joc
45 min
Vârstă
8+
Complexitate
2 / 5
2,1 pe LudoyaExplorarePlasare de LoseteMajoritate/Influență de zonă

Despre joc

Ilustrație
1
Partide înregistrate
1
Jucători
9
În colecții

2,1/10

din 3 recenzii Ludoya

  • Tom0,9

    The worst version of Carcassonne. I can live with the randomness of the tiles in the original game - but here it becomes ridiculous. The surveyors are annoying beyond belief, and there's practically no forward planning. I HATE this game, and I LOVE Carcassonne.

Citește recenziile și evaluează-l

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.