Ora et Labora

2011 · Medieval

Ora et Labora

Fiecare jucător administrează o mănăstire medievală, achiziționând terenuri și construind clădiri și întreprinderi care produc resurse și bunuri. Jucătorii plasează trei lucrători pentru a activa acțiuni în clădiri, folosindu-și propriile construcții sau plătind pentru a folosi clădirile adversarilor și trebuie să-și lase lucrătorii pe loc până când toți trei au fost plasați. Un rondel comun urmărește resursele disponibile; rotirea lui în fiecare rundă ajustează nivelurile de aprovizionare pentru toată lumea. Jucătorii adună materiale, curăță terenul, extind parcelele și îmbunătățesc plăcuțele de resurse cu două fețe pentru a fabrica obiecte de valoare mai mare, precum cărți, ceramică, ornamente și relicve. Plasarea clădirilor și achiziționarea terenurilor modelează lanțurile de producție și determină punctajul final.

Jucători
1–4 ideal 3
Timp de joc
60–180 min
Vârstă
13+
Complexitate
3,9 / 5
7,4 pe Ludoyade la 275,85 RONIndustrie / ProducțieConstruirea orașelorTablă ModularăCreșterea valorii resurselor nealesePlasarea muncitorilor
149
Partide înregistrate
153
Jucători
2h 30m
Durată medie
119
În colecții
18
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

7,4/10

din 36 de recenzii Ludoya

  • Mestremuten8,0

    Rating: 4/5 Production value: 3/4 Is the game in my collection/Love to have?: 1/1

    L-a jucat de 4 ori

  • Sup8,8

    Sleeved

    Nicio partidă înregistrată

  • SrCornelius7,0

    Local-(088)

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum funcționează roata de producție când se produc bunuri și cum folosesc jokerul?

La începutul fiecărei runde, roata de producție este rotită, ceea ce schimbă câte din fiecare bun sunt produse; când un bun este produs, indicatorul lui de bunuri este mutat înapoi pe spațiul 0 (pagina 2). Poți alege să folosești indicatorul joker în locul unui indicator obișnuit de bunuri atunci când folosești o clădire care face referire la roată; jokerul este mutat la 0 și poate fi folosit chiar și pentru bunuri al căror indicator normal încă nu este în joc (de ex. piatră sau struguri) (pagina 3).

Când se întorc clericii mei — îi primesc înapoi dacă am folosit doar unul sau doi?

La începutul fiecărei runde, doar jucătorii care au toți cei trei clerici pe clădiri îi primesc înapoi; dacă ai folosit doar unul sau doi, nu îi recuperezi (pagina 2).

Ce se întâmplă când plătesc ca să folosesc o clădire a unui adversar (contract de lucru)?

Plata unui contract de muncă îl obligă pe adversar să aleagă și să plaseze unul dintre clericii disponibili pe clădire; trebuie să plătești imediat, iar contractul nu poate fi refuzat și nici oferit unui jucător care și-a plasat deja toți clericii (pagina 3). Prețul contractului de muncă crește de la 1 la 2 monede odată ce cineva construiește Winery sau Whiskey Distillery, iar în loc de monede poți returna 1 vin sau 1 whiskey ca „dar” (pagina 3).

Există reguli speciale de amplasare atunci când construiești mănăstiri sau alte clădiri?

Clădirile de mănăstire trebuie întotdeauna plasate alăturat (orizontal sau vertical) altor clădiri de mănăstire, iar fiecare carte de clădire arată pe ce tipuri de teren poate fi construită (de ex., doar carierele sau castelul pe spații de munte; doar casa plutitoare pe apă) (pagina 4). După ce construiești, poți folosi priorul tău pentru a activa imediat acea clădire, plasând priorul pe ea, dacă priorul tău este disponibil (pagina 4).

Când și de unde pot cumpăra și așeza dalele de peisaj (districtele și parcelele)?

Poți cumpăra un peisaj o dată pe tur și o dată pe fază de așezare și trebuie să-l plasezi imediat; districtele trebuie plasate deasupra sau dedesubtul ținutului tău de bază, urmând orientarea lui (fără decalaj), în timp ce parcelele de coastă se atașează în stânga și parcelele de munte în dreapta, fiind necesară cel puțin o alăturare de spații care se potrivesc (pagina 5).

Când au loc fazele de așezare și care sunt regulile de bază pentru construirea unei așezări?

O fază de așezare are loc ori de câte ori brațul roții de producție trece de următorul teanc de cărți de construcție/așezare (iar după runda bonus urmează o fază finală de așezare) (pagina 5). În timpul unei faze de așezare, fiecare jucător poate construi cel mult o așezare, plătindu-i costurile de hrană și energie cu plăcuțe de bunuri și plasând-o pe un spațiu liber legal de pe peisaj (nu poți construi pe spații de munte sau apă și poți cumpăra un peisaj imediat înainte de a construi) (pagina 6).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.