Sweet Lands

2025 · Fantezie

Sweet Lands

Players compete to build the most prosperous candy-themed city after a royal decree leaves the throne vacant. Each player develops a personal map board by drafting and playing cards representing buildings, characters, and resources, while advancing on multiple prosperity tracks. The game mixes card-driven engine building with resource management and tactical interaction as players recruit townsfolk, place structures, and collect tokens over five rounds. The session uses a large card pool and numerous wooden tokens; scoring at the end of the game determines the player with the most victory points.

Jucători
1–4 ideal 2
Timp de joc
100–200 min
Vârstă
14+
Complexitate
4,2 / 5
7,9 pe Ludoyade la 368,00 RONEconomicConstruirea orașelorPlasare de LoseteJoc solo / solitarPuteri Variabile ale Jucătorilor

Despre joc

Publisher

Fotografii de la mesele Ludoya

Toate fotografiile în Ludoya
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de Kabra
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David Puyalto
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David Puyalto
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de Vardak
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David Puyalto
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de Dídac
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de David
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de Kabra
  • Sweet Lands pe masă, fotografie de Eva

De unde îl cumperi

Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.

Compară toate prețurile în Ludoya
193
Partide înregistrate
168
Jucători
2h 39m
Durată medie
75
În colecții
29
Pe listele de dorințe
2
Precomandat

7,9/10

din 22 de recenzii Ludoya

  • Distracție9,0
  • Interacțiune6,0
  • Rejucabilitate9,0
  • Originalitate8,0
  • Aspect9,0
  • Accesibilitate6,0
  • Gabriel Trujillo7,0

    I’ve played Sweet Lands three times and enjoyed it, but I found several issues that make me reluctant to propose another game. 1. It is a long game. Even with three experienced players, our games lasted more than three hours. This would not normally be a major problem, but combined with the other points, it became something I did not enjoy. 2. The interaction is fairly limited. There are many available actions, but I rarely felt that I had to compete with the other players for them. Most of the time, you want to play your cards because they are usually your best possible actions. As a result, the game sometimes felt like multiplayer solitaire. Once you increase your gold income, you can play almost independently from the other players. 3. Your path is largely determined by your character. This is not necessarily a bad thing, but most of the strategy seems to come from exploiting your character’s abilities, which is usually not particularly difficult. I do not think the game is very complicated. It has many different elements, but it was easy to teach and easy to learn. In my first game, I almost reached 500 points, so I checked the rules twice to make sure we had not played something incorrectly. However, in the second game, another player scored around 440 points. It felt as though we had not found the game’s supposed complexity, because we almost always knew what the best move was. The only time I scored significantly fewer points was when I tried to do something different and explore another strategy.

  • Jugador Inicial9,0

    Ressenya en català, [aquí](https://www.instagram.com/jugadorinicial/p/DS2oxqlCCc2/)

  • FinnTroll10,0

    Man, this is great, designer from Japan did it again

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Când se întorc plăcuțele de teren pe cealaltă parte?

Un hex de teren se întoarce imediat când devine adiacent la un jeton de drum; hexurile întoarse pot declanșa și orice Zone de Tragere Suplimentară afișate. (pagina 6)

Pot să pun tokenuri de Proprietate pe orice hexagon — care e ordinea, costul și bonusurile?

Jetoanele de proprietate trebuie plasate pe hartă în ordinea specificată, plătești costul de plasare afișat și primești imediat orice bonusuri de plasare tipărite pentru acel jeton. (pagina 6)

Cum funcționează avansarea pe pista Industriei și când se automatizează coloanele Industriei?

Avansarea pe track-ul Industriei îți mută markerul și îți oferă abilitățile listate; când ajungi la pragurile de coloană, poți automatiza sau poți obține bonusurile coloanei Industriei, așa cum este descris. (paginile 7–8)

O carte de Cetățean are un efect Imediat și un efect de Trecere — când are loc fiecare?

Efectele imediate se rezolvă imediat ce joci cartea Citizen; efectele de Pass se declanșează doar când iei mai târziu acțiunea Pass; observă că unii cetățeni au și un cost de joc sau pot fi plasați în coloanele Industry pentru automatizare. (pagina 8; vezi Pass la pagina 9)

Ce se întâmplă exact când aleg acțiunea Pass?

Când dai Pass, punctezi conform tablei tale și tabelului orașului, rezolvi punctajul legat de Industrie, colectezi orice Round Aid și punctezi punctele pentru Abilități/Cetățeni, după caz, apoi urmezi procedura de Pass/cleanup din reguli. (pagina 9)

Ce acțiuni gratuite pot folosi și cum funcționează jetonul Turnului cu Ceas și iconițele Minune?

Există opt Acțiuni gratuite listate pe care le poți folosi în timpul fazei de Acțiune, la momentele specificate, iar jetonul Turnului cu Ceas și pictogramele Minune au fiecare reguli speciale de timing și utilizare care modifică când sau cum pot fi făcute acele acțiuni/efecte. (pagina 10)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • Score Sheet
  • Kit de juego (puntos por ronda)
  • Full Game Kit
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.