Roll for the Galaxy

2014 · Civilizație

Roll for the Galaxy

Players use dice as a workforce to develop technologies, settle planets, and produce and ship goods in a bid to expand a space empire. Each round players secretly assign their dice to actions, resolve them with a simultaneous action-selection mechanic, and acquire tiles that grant new abilities and victory points. The game emphasizes worker management, engine building through tableau development, and tactical use of dice values to optimize production and expansion.

Jucători
2–5 ideal 3
Timp de joc
45 min
Vârstă
13+
Complexitate
2,8 / 5
6,9 pe Ludoyade la 261,62 RONEconomicȘtiințifico-fantasticCursăOrdine variabilă a fazelorPuteri Variabile ale Jucătorilor
1.246
Partide înregistrate
612
Jucători
33m 23s
Durată medie
117
În colecții
37
Pe listele de dorințe
1
Precomandat

6,9/10

din 79 de recenzii Ludoya

  • Daniel7,0

    Con Expansiones: Roll for the Galaxy: Ambition

  • Benjamín Amorín8,0

    Awesome dice game, just mind-blowing! So many options, so much replayability, very good components and art, different to anything else. Masterpiece

  • Garfield8,0

    #54 Easy to teach, quick to learn, funny. But a little bit short?

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Trebuie să atribui fiecare zar pe care îl arunc, sau pot să las unele neatribuite?

Îți asigniezi muncitorii aruncați la coloanele de fază în timpul pasului Assign (pune-i sub banda de faze); apoi poți folosi puterile Reassign/Dictate ca să-i muți, dacă sunt disponibile (p.3). Orice muncitori care rămân nefolosiți la finalul rundei sunt întorși în cupă, nu în Citizenry (p.12).

Dacă folosesc Dictate ca să reasignez un zar, ce se întâmplă cu zarul pe care l-am pus în zona Dictate?

Zarul pe care îl pui în zona Dictate este folosit pentru a permite o Reassign, dar zarul Dictate în sine se întoarce în cupa ta la Reveal — nu rămâne ca să execute o sarcină (p.3, p.4).

Pot să folosesc puterea unei dezvoltări în aceeași fază în care construiesc acea dezvoltare?

Da — multe dezvoltări oferă puteri care pot fi folosite imediat, și poți declanșa puterea unei dezvoltări în aceeași fază în care o completezi (p.6; clarificare p.11).

Trebuie ca culoarea zarului de producție să se potrivească cu lumea ca să producă un bun?

Nu — orice zar de producător, de orice culoare, poate deveni un bun pe orice lume care nu este gri; potrivirea culorii contează doar mai târziu, dacă ConsumI bunul, nu atunci când îl Produceți (p. 7).

Când fac Ship, veniturile din Trade depind de culoarea zarului sau de culoarea lumii, și cum funcționează bonusurile de Consume?

Câștigurile din comerț sunt determinate de culoarea lumii pe care se află marfa (nu de culoarea zarului) și plătesc 3–6 ₠ în funcție de culoarea lumii (p.7). Consumarea oferă 1 PV plus +1 dacă culoarea mărfii se potrivește cu lumea și +1 dacă culoarea transportatorului se potrivește cu lumea mărfii, iar zarurile de Consum (mov) contează ca potrivindu-se cu toate culorile pentru aceste bonusuri (p.7).

Unde ajung muncitorii după ce fac acțiuni, vs. dacă rămân nefolosiți, și cum îi recrutez?

Muncitorii care își finalizează sarcinile sunt returnați la Cetățenie, în timp ce muncitorii nefolosiți sunt returnați în cupă (p.4; p.12). În timpul Manage Empire poți recruta zaruri din Cetățenie în cupa ta plătind 1 Credit Galactic per zar (chemarea zarurilor din stive sau lumi le returnează în cupa ta fără cost) (p.8).

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Fișe de scor și ajutoare de joc

  • ES ✶ Roll For The Galaxy
Folosește-le la următorul joc

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.