Roll for the Galaxy: Ambition

2015 · Extensie pentru jocul de bază

Roll for the Galaxy: Ambition

Adaugă 14 facțiuni noi, 7 lumi de origine, 5 plăcuțe unice, două tipuri noi de zaruri (Lider și Antreprenor) și plăcuțe opționale cu obiective. Fiecare jucător începe cu un zar de Lider în cupa sa, ceea ce accelerează începutul jocului; zarurile de Lider nu pot fi obținute ulterior. Zarurile de Lider și cele de Antreprenor introduc fețe care afișează două simboluri de fază sau o fază plus un semn de dolar, permițând schimbări automate de fază sau revenirea în cupă atunci când sunt folosite. Zarurile de Lider folosite pentru Consum se potrivesc întotdeauna cu culoarea lumii; zarurile de Antreprenor nu se potrivesc niciodată cu lumile. Douăzeci de plăcuțe cu obiective oferă țeluri temporare care acordă contoare de Talent atunci când sunt îndeplinite; contoarele de Talent pot acționa ca lucrători universali de unică folosință (și valorează puncte dacă rămân nefolosite la sfârșitul jocului).

Jucători
2–5 ideal 3
Timp de joc
30–60 min
Vârstă
14+
Complexitate
2,8 / 5
8,3 pe Ludoyade la 211,66 RONȘtiințifico-fantasticZaruriAruncarea zarurilorPlasarea muncitorilorConstruirea de pachete, saci și rezerve
4
Partide înregistrate
4
Jucători
42
În colecții
5
Pe listele de dorințe

8,3/10

din 4 recenzii Ludoya

  • Andy8,8

    This expansion perfectly compliments the original game and adds nothing that seems out of place. They could have added some more settle/develop tiles IMO than the 5-6 they added. Other than that this feels like a nice bump of new content for the game.

    Nicio partidă înregistrată

Citește recenziile și evaluează-l

Întrebări despre reguli

Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.

Cum setez componentele și zarurile din Ambition?

Adaugă noua facțiune, lumea de origine, piesele de joc și noii zaruri la jocul de bază; adaugă cele 5 piese noi de joc în săculeț. În timpul pregătirii, fiecare jucător pune 2 zaruri Home (albe) și 1 zar Leader (negru) în ceașcă (nu 3 zaruri Home). (vezi pagina 1)

Dacă un efect îmi reduce creditele la 0, rămân la 0 până după Recruiting?

Nu — dacă un efect îți reduce creditele la 0 în timpul unei faze, atunci după ce acel efect se termină îți resetezi imediat creditele la 1 (în loc să aștepți până după Recruiting). (vezi pagina 2)

Ce fac fețele de zar în două faze în timpul Asignării și Dezvăluirii?

În timpul fazei Assign, poți plasa un zar care arată două icoane de fază în oricare dintre acele coloane de fază, iar puterile de reasignare se aplică în funcție de coloana aleasă; în timpul Reveal, dacă a fost asignat uneia dintre cele două faze ale sale, dar faza aceea nu a avut loc, mută-l imediat la cealaltă fază afișată (dacă acea fază a avut loc), în loc să-l trimiți în cupă. (vezi pagina 2)

Ce face simbolul $ de pe fața unui zar?

Simbolul $ nu are niciun efect în timpul Assign sau Reveal; în timpul pasului Phases, dacă un zar arată $ și finalizează o sarcină care se potrivește cu fața afișată, pune-l înapoi în cupă, nu la Citizenry. (Regulamentul clarifică și când sarcinile sunt considerate finalizate: Explore/Ship imediat, Develop/Settle după ce tile-ul este completat, Produce după ce bunul este livrat.) (vezi pagina 2)

Cum funcționează contoarele de Talent (muncitorii Talent) — îi pot plasa, retrage și puncta?

În timpul fazei Assign poți păstra contoarele Talent în spatele ecranului și le poți asigna ca muncitori în orice fază (contează ca zaruri, dar nu pot fi folosite pentru Dictate); în timpul Reveal, Talent-urile neasignate sau asignate greșit se întorc la contoarele tale Talent nefolosite, în timpul Phases Talent-urile asignate lucrează și sunt eliminate în supply când termină o sarcină (sau se întorc la contoarele tale neasignate dacă nu au reușit), ele pot fi chemate înapoi normal în timpul Manage Empire, iar fiecare contor Talent pe care îl ai la finalul jocului valorează 1 VP. (vezi pagina 3)

Dacă o piesă îmi spune să elimin un zar, de unde poate veni acel zar și eliminarea dintr-o lume contează ca un colonist?

Când ți se cere să elimini o față de zar, poți alege oricare dintre zarurile tale inițiale sau dintre zarurile oferite de plăcuțe (de obicei un zar Home/alb); de exemplu, un zar Militar eliminat poate proveni de oriunde din imperiul tău, iar dacă este eliminat din lumea pe care o completezi, nu contează ca colonist pentru finalizarea acelei lumi. (vezi paginile 2 și 4)

Deschide asistentul de reguli Ludoya, care citește regulamentul acestui joc.

Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.