
2019 · Puzzle
Tiny Towns
Players act as mayors of a small woodland settlement, placing resource cubes on a personal 4x4 grid to construct buildings. Each round, a common card indicates a resource pattern; players place that resource on their grid and try to complete specific layouts that correspond to buildings. Each building type scores differently, so players plan placements to maximize points while avoiding unused empty squares, which cost -1 VP at game end. The game ends when no more placements or constructions are possible; the highest total VP wins.
- Jucători
- 1–6 ideal 3
- Timp de joc
- 45–60 min
- Vârstă
- 14+
- Complexitate
- 2,1 / 5
Despre joc
- Design
- Ilustrație
Extensii
Vezi-le în Ludoya
Tiny Towns: Fortune2020
Tiny Towns: Villagers2020
Tiny Towns: Tiny Trees2020
Tiny Towns: FLGS and Larkstone Promo Cards2020
Tiny Towns: Architects2024
Tiny Towns: Fortune – Pirate's Den2020
Tiny Towns: McPherson Manor Promo Card2022
Tiny Towns: Underground2026
Tiny Towns: Joinery2023
Dead Reckoning: Other Games Promo Pack2026
Tiny Towns: Lodge2026Fotografii de la mesele Ludoya
Toate fotografiile în LudoyaDe unde îl cumperi
Prețuri din magazine și exemplare la mâna a doua, verificate zilnic.
La mesele Ludoya
Toate statisticile în Ludoya- 654
- Partide înregistrate
- 646
- Jucători
- 34m 13s
- Durată medie
- 154
- În colecții
- 21
- Pe listele de dorințe
6,7/10
din 62 de recenzii Ludoya
Poteet7,3 Classic easy to learn difficult to master game. This game frustrates you (in a good way) by never letting you get comfortable with a specific game plan.
Evan4,6 City building filler game. One pattern card for each type of building is revealed at the start of the game. Each player gets a grid. In turn order each player calls out a color of cube, and then all players have to take one and place it into their grid on an empty space. Then if they have a grid state that matches a pattern on one of the cards they can clear the cubes and place a building token in one of the spaces those cubes occupied. To keep things from being symmetrical, each player gets one special building card to their hand which grants them a different ability or scoring opportunity once built. The game continues until everyone's grid is full of buildings or useless cubes. Then you score and are punished for spaces without buildings. The game plays quickly, and it's quite satisfying to try and tetris these cube patterns while avoiding getting cubes stuck in an arrangement that won't be able to complete a pattern. Clever players can watch for colors you need and try and call out colors they can use but you can't to trip you up and also manipulate you into calling a color they need. We had one oddity, there is one of the asymmetric cards which once built had the ability to let the owning player place a completed building anywhere in their grid rather than forcing them to place into one of the spaces those cubes occupied. This seemed a little overpowered, but perhaps with additional plays we would see it differently. :star: Art, Iconography and components functional :star: Clever or interesting mechanisms :star: Reasonably low downtime between turns with mildly AP players :star: Multiple plays stay interesting :star: Low or mitigatable luck elements :star::star::nostar::nostar::nostar: Raw enjoyment
Întrebări despre reguli
Răspunsuri din regulament de la asistentul de reguli Ludoya.
Trebuie să pun resursa numită într-un loc specific sau o pot pune oriunde liber pe tabla mea?
Trebuie să iei cubul numit și să-l așezi în orice pătrat gol din grila orașului tău (plasarea este simultană), iar odată pus, o resursă nu mai poate fi mutată niciodată, cu excepția cazului în care este îndepărtată pentru a construi o clădire (p.4).
Dacă modelul pentru o clădire apare pe tabla mea, trebuie s-o construiesc imediat sau pot să aștept?
Poți aștepta câte runde vrei pentru a construi o clădire după ce resursele ei sunt la locul lor; construcția are loc în timpul pasului de construire, după plasare, iar jucătorii pot construi mai multe clădiri deodată (p.4).
Pot să construiesc o clădire înainte să plasez fizic ultimul cub care completează modelul ei?
Nu — nu poți construi o clădire imediat după ce a fost numit un ресурс fără să plasezi mai întâi fizic acel cub de resursă în orașul tău (p.4).
Unde pun plăcuța de lemn a clădirii când construiesc o clădire? Există excepții?
Elimină resursele corecte și așază clădirea de lemn într-unul dintre pătratele ocupate de acele resurse; Șopronul este o excepție și poate fi plasat în orice pătrat liber de pe tablă (p.4, p.7).
Cum funcționează un Warehouse — pot să arunc resursele nedorite acolo și să le iau înapoi mai târziu?
Poți plasa până la 3 resurse într-un Depozit, punând cuburi pe clădire atunci când nu le mai vrei; poți scoate o resursă dintr-un Depozit ca să o pui pe tabla ta doar atunci când plasezi o resursă nouă în Depozit, așa că numărul de resurse dintr-un Depozit nu scade niciodată (p.7).
La sfârșitul jocului, cuburile de pe tablă contează ca pătrate ocupate? Și cum rămâne cu cuburile de pe Depozite și penalizările pentru pătrate goale?
La sfârșitul jocului, îndepărtează toate cuburile de resurse rămase, cu excepția celor de pe Depozite, apoi fiecare pătrat gol valorează −1 PV; cuburile de pe Depozite rămân, așa că acele pătrate nu sunt numărate ca fiind goale (p.5, p.7).
Gratuit, pe web, Android și iOS
Joacă Tiny Towns cu Ludoya
- Păstrează-l în colecția taȚine evidența exemplarului tău și a extensiilor lui, împrumută-l prietenilor sau pune-l pe lista de dorințe și află când scade prețul.Adaugă-l în colecția ta
- Înregistrează fiecare partidăPuncte, câștigători, cronometre și fotografii, apoi statisticile tale: rata de câștig, numărul preferat de jucători, cel mai bun scor.Înregistrează o partidă
- Lămurește întrebările despre reguliÎntreabă orice despre reguli și primești un răspuns din regulament, cu pagina unde îl poți verifica.Întreabă asistentul de reguli
- Găsește oameni cu care să-l jociCluburi, seri de jocuri și evenimente de lângă tine unde se joacă acest joc.Vezi evenimentele
Datele jocului (jucători, durată, vârstă, autori) de pe BoardGameGeek.


























