Bloodborne: Настольная игра

2021 · Миниатюры

Bloodborne: Настольная игра

Игроки выступают в роли Охотников в готическом городе, опустошённом кровавой чумой: они расследуют тайны и сражаются с чудовищами и обезумевшими горожанами, заполонившими улицы. Игра представляет собой кооперативное приключение с кампанией, динамичными боями и исследованием: игроки экипируют фирменное оружие-трансформер и переключаются между его формами, управляют ресурсами и сражаются с помощью карт, где тактические решения важнее случайности. Погибшие Охотники возрождаются, но им приходится вновь сталкиваться с возвращающимися врагами и растущими угрозами по мере восхождения кровавой луны. Группе предстоит пройти череду сценариев и раскрыть источник безумия, прежде чем город будет поглощён им.

Игроки
1–4 лучше всего 3
Время игры
45–75 мин
Возраст
14+
Сложность
3,1 / 5
7,7 в Ludoyaот 95,99 $ФэнтезиБойКооперативная играУправление картами в рукеПостроение колоды, мешка и пула
268
Записано партий
147
Игроки
1h 47m
Средняя партия
70
В коллекциях
11
В списках желаний

7,7/10

по 33 отзывам в Ludoya

По числу игроков

  • 1 игрокИдеально · 1 голос
  • Игроков: 2Идеально · 1 голос
  • Игроков: 4Хорошо · 1 голос
  • Massimo6,6

    Divertimento 3/5 · Interazione 3/5 · Attrattiva 3/5 · Originalità 4/5 · Rigiocabilità 4/5 · Accessibilità 4/5

    Нет сыгранных партий

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

If I use a Dodge card, do the other effects on that Stat card (like Heal or Clear Slot) still happen?

Yes — effects on Stat Cards trigger anytime the card is placed into an Attack Slot, including when used to Dodge; Dodge is just a keyword and does not suppress other effects (Official FAQ p1; Rulebook p19).

What does “At X Speed, before Hunter’s Attack” on an enemy Ability mean — can the Ability be stopped if the enemy is killed?

The wording means the Ability only resolves at that listed Speed, so if a faster Attack kills the enemy the Ability won’t resolve; if the Ability and the Hunter’s Attack share the same Speed the Ability resolves first as written (Official FAQ p1).

If I move off a tile that has Enemies, will those Enemies follow me?

Yes — when a Hunter leaves a space containing Enemies as part of a Move action, those Enemies immediately Pursue the Hunter and each move 1 space following the path the Hunter took (Rulebook p14).

If I Interact while Enemies are in my space, do they attack before I finish interacting?

Yes — if you Interact while Enemies occupy your space, flip an Enemy Action card for each Enemy and they Attack immediately before the Interact is completed; you do not get to Attack or Dodge in response to those Attacks (Rulebook p16).

How do Attack speeds resolve, and what happens when speeds are simultaneous?

Attacks resolve by Speed with faster Speeds hitting first (Fast > Medium > Slow); if Hunter and Enemy Attacks share the same Speed they are simultaneous and apply damage/effects at the same time, and simultaneous effects can cancel an opposing Attack where applicable (Rulebook pp19–20; effects like Stagger are covered on p21).

If an Enemy deals enough damage to slay me before a wound-heal effect triggers after my Attack, do I still get the Heal or keep Blood Echoes?

No — if you are slain you do not get post-Attack heals; when a Hunter is slain they are immediately sent to the Hunter’s Dream and lose all Blood Echoes (Official FAQ p2; Rulebook pp20, 23).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.