Divinity Original Sin: The Board Game

2023 · Фэнтези

Divinity Original Sin: The Board Game

Игроки берут на себя роли пробудившихся героев в разветвлённой сюжетной кампании, действие которой разворачивается по всему Ривеллону. Игра сочетает исследование интерактивного атласа с тактическими пошаговыми сражениями: персонажи изучают навыки, экипируют предметы и используют взаимодействия стихий, создавая мощные комбинации. Игроки принимают решения при создании персонажей, в диалогах и во время перемещения — эти решения сохраняются, влияют на будущие партии и открывают различные сюжетные пути. В игре могут участвовать кооперативные команды до четырёх человек. Кампании рассчитаны на несколько партий и включают побочные задания, разнообразные локации, монстров и способности с ограничением по перезарядке, требующие стратегического выбора момента и слаженной координации.

Игроки
1–4 лучше всего 3
Время игры
45–120 мин
Возраст
14+
Сложность
3,2 / 5
8,8 в LudoyaПриключениеИсследованиеКооперативная играНарративный выбор / параграфРолевая игра
24
Записано партий
8
Игроки
1h 39m
Средняя партия
6
В коллекциях
5
В списках желаний
2
Предзаказов

8,8/10

по 2 отзывам в Ludoya

Читать отзывы и оценить

Вопросы по правилам

Ответы по книге правил от помощника Ludoya по правилам.

How do cooldowns work — when do I slide skill cards and when do they return?

When you use a skill, place its card on your cooldown track in the slot indicated; at the end of rounds slide cards forward along the track and a card returns to your hand when it reaches the final clear slot (see p.23 and p.12).

What happens when an Origin is downed or defeated — can they act and how are they revived?

A downed Origin cannot act until revived; revival is done by healing actions, items, or during Rest rounds following the revive rules, and defeated Origins follow the defeated/downed procedures in combat and interludes (see p.22 and p.10).

How do status effects like Bleeding or Frozen stack and when are they cleared?

Status effects are applied to the status track, slide each round, and are cleared when they fall off the track; some statuses stack as separate tokens while others refresh or behave as described on their cards, and start‑of‑turn effects resolve as specified (see p.19–20).

How do minions choose targets and move — will they go through allies or avoid difficult terrain?

Minions pick targets by the priority rules on their minion card (see p.46), move along the shortest legal path toward their target subject to difficult‑terrain movement and pathing rules, and cannot deliberately move through blocking allies unless the path rules allow it (see p.46–48).

How do I resolve an attack roll — what are the steps and how is damage applied?

Resolve attacks using the five attack steps: choose target(s), roll attack dice, compare hits to defenses/limits, apply damage (including damage type and reductions), then apply any on‑hit effects; detailed steps and dice rules are on p.42–44.

When does a location end and how does the time tracker/journal affect play?

The time tracker advances during rounds and triggers location events or reveals cards; when a location’s exit or finish condition is met follow the interlude/finish steps (including Merchant and journal card procedures) to end or restart a location (see p.13 and p.37–38).

Открывает помощника Ludoya по правилам, который читает правила этой игры.

Листы подсчёта очков и помощники для игры

  • Div Game Kit
Используйте их в следующей партии

У владельцев этой игры также есть

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.