Хроники Друнагора: Эпоха Тьмы

2021 · Миниатюры

Хроники Друнагора: Эпоха Тьмы

Кооперативный фэнтезийный данжен-кроулер, в котором от одного до пяти игроков управляют героями, исследующими модульные трёхмерные локации и проходящими связанную кампанию или отдельные приключения. Игроки ходят по очереди согласно треку инициативы, где чередуются герои, монстры и фаза активации тьмы. В свой ход герой перемещается на расстояние до трёх клеток и тратит кубы действий, чтобы использовать способности. Монстры следуют заданным правилам выбора целей и атаки, а в фазу тьмы из мешка добавляются жетоны, которые запускают эффекты сценария. У каждого сценария свои подготовка, цели и особые правила тьмы. Решения, принятые во время исследования — например, взаимодействие с объектами на местности, поиск тайных проходов или открытие сундуков, — влияют на дальнейший ход приключения. Игра заканчивается, когда выполнены цели сценария либо герой погибает или поддаётся порче.

Игроки
1–5 лучше всего 3
Время игры
120 мин
Возраст
12+
Сложность
3,4 / 5
7,8 в Ludoyaот 100,00 €ФэнтезиКубикиБроски кубиковКооперативная играИгра сценария / миссии / кампании

Об игре

Издательство

Дополнения

Смотреть в Ludoya

Сочетается с

Смотреть в Ludoya
128
Записано партий
45
Игроки
1h 53m
Средняя партия
28
В коллекциях
8
В списках желаний
3
Предзаказов

7,8/10

по 7 отзывам в Ludoya

  • Nicolas Neveu8,0

    +Awakenings (Backer's Campaign) +Apocalypse +Desert of Helscar +Rise of the Undead Dragon +Spoils of War +The Shadow World +Monster Pack +Ruin of Luccanor +Build your own dungeon +Darkness Dice set +Update Pack +Hero Trayz +Lordwrath +Handuriel +Metal Initiative Marker +Companions and Furniture? Notes: Updated to second edition with update pack.

    Первые впечатления · партий: 2

  • Francisco Hidalgo9,3

    Diversión 5/5 · Interacción 5/5 · Atractivo 5/5 · Originalidad 4/5 · Rejugabilidad 3/5 · Accesibilidad 5/5

    Первые впечатления · 1 партия

  • the-fire-archmage-ninja9,0

    Absolutely fantastic game. Complex enough to be a fun dungeoneering game but not overwhelming. Has a lot of characters and classes. Several points avoid perfection: - The plastic elevation bases for the map tiles. They're fragile, and they don't bring that much compared to the hassle of using them. Frankly, I would prefer a flat map, with elevation inferred by the terrain. Like Sword and Sorcery does. By the nature of how maps are composed, they're forced to be small and complicates adding tiles to the map. - The encroaching darkness. It's not that fun of a mechanic. I would have preferred enemies to be more difficult not to be on the run constantly. It feels like a dungeon rush. It may seem harsh as this is what distinguishes this game from sword and sorcery, but the playable mechanics of the characters compensate for it.

    Сыграно партий: 7

Читать отзывы и оценить

Сведения об игре (игроки, время партии, возраст, авторы) взяты с BoardGameGeek.